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CoddyTech

Linha de Chegada

Parte da seção Criando jogos de verdade do Journey de Unity da Coddy. Lição 52 de 56.

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Desafio

Médio

O percurso agora tem uma linha de chegada: o portão branco na última plataforma, um gatilho com o script FinishLine. Agora, a build tem dois níveis, Level1 e Level2, nessa ordem; Level2 é um percurso curto por si só, com três gemas. Mantenha tudo das lições anteriores.

Preencha FinishLine: quando o jogador (um objeto com o script Player) entrar,

  • registre o nome do nível e a palavra complete!, como em Level1 complete!;
  • carregue o próximo nível na build pelo índice da build. Depois do último nível, carregue o primeiro novamente.

Use índices da build em vez de nomes de níveis, para que um Level3 adicionado à build mais tarde não exija nenhuma alteração no código. Pressione Play, percorra o percurso e atravesse a linha de chegada; em seguida, Check.

Experimente você mesmo

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // Uma aula posterior completará esta parte: o fim da fase.
}

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