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CoddyTech

Gemas na tela

Parte da seção Criando Jogos de Verdade do Journey de Unity da Coddy. Lição 54 de 60.

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Desafio

Médio

Conte as cinco gemas conforme o jogador as coleta.

  1. Em Player, adicione using TMPro; e [SerializeField] private TMP_Text gemText;.
  2. Em Start(), conte os objetos com a tag Gem e mostre Gems: 0/5.
  3. Adicione public void AddGem(): mais uma gema, exibida como Gems: 1/5.
  4. Em Gem, quando um Player entrar, chame seu AddGem() e destrua a gema.

Pressione “Jogar” e colete as gemas. Depois, “Verificar”.

Experimente você mesmo

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // Uma aula posterior preencherá isto: uma gema para coletar.
}

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Pratique por conta própria: Playground de Unity