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CoddyTech

Revisão: Moedas no banco

Parte da seção Criando Jogos de Verdade do Journey de Unity da Coddy. Lição 26 de 60.

Este capítulo salvou números com PlayerPrefs, definiu um valor padrão para um novo jogador e manteve um recorde apenas quando ele era superado. Esta caça ao tesouro reúne o salvamento e o valor padrão.

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Desafio

Médio

Deposite as moedas que você escavar; somente o banco é salvo.

  1. Em Update(), a tecla Space adiciona 1 a pocket.
  2. Em Start(), carregue bank usando a chave Bank, com 10 como valor padrão se ela não existir, e vincule bankButton a um Deposit() que transfere o conteúdo de pocket para o banco e o salva.
  3. Após cada alteração, mostre Pocket: 3 e Bank: 12.

Pressione “Jogar”, escave, deposite no banco e jogue novamente: o saldo do banco é mantido. Depois, “Verificar”.

Experimente você mesmo

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class Digger : MonoBehaviour
{
    public TMP_Text pocketText;
    public TMP_Text bankText;
    public Button bankButton;

    private int pocket;
    private int bank;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
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