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Changez le code, changez le jeu

De vrais jeux tirés des leçons. Choisissez-en un, appuyez sur Jouer, puis modifiez un nombre dans le code et regardez ce que ça change.

Toucher la lave met la Health du joueur à 0. Remplacez ce 0 de la ligne 6 par 50, appuyez sur Jouer, et la lave ne fait que blesser.

local lava = script.Parent

lava.Touched:Connect(function(hit)
	local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
	if humanoid then
		humanoid.Health = 0
	end
end)

Choisissez un moteur, suivez son parcours

Quatre parcours gratuits, de votre premier script à des jeux terminés. Chacun met les cours dans l'ordre où vous en avez besoin.

Développeur de jeux Roblox
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  1. Programmation Roblox
  2. Vos trois premiers jeux
  3. Le client et le serveur
  4. Combat et ennemis IA

Construisez Votre Série

Restez constant et regardez vos progrès grandir! Suivez votre habitude quotidienne de codage, protégez votre série avec des jours de gel et gagnez des récompenses en vous connectant chaque jour.

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Revenez demain pour maintenir votre série!

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Gagnez des certificats pour chaque cours terminé. Ajoutez-les à votre profil LinkedIn et CV pour montrer votre expertise en programmation aux employeurs.

CoddyCertificat de Réussite
Ceci certifie queJean Duponta complété avec succès
python iconFondamentaux de Python
Vérifié
Datejanv. 2026
LinkedInAjouter à LinkedIn

Jouez à des jeux faits avec du code

Chaque jeu de l'Arcade est accompagné du cours qui le construit. Jouez à l'un d'eux, puis remixez-le dans votre propre projet et modifiez n'importe quelle ligne.

Jouez dans l'Arcade

Questions fréquentes sur l'apprentissage du développement de jeux

Peut-on apprendre le développement de jeux sans savoir programmer ?

Oui. Les cours Roblox, Godot et pygame enseignent leur langage à l'intérieur d'un jeu, une idée à la fois, et le parcours Unity commence par les bases de C# dans une scène 3D. Vous écrivez du code dès la première leçon et voyez tout de suite ce qu'il fait dans le jeu.

Par quel moteur de jeu commencer ?

Partez des jeux que vous voulez créer. Roblox, c'est pour les obbies, les tycoons et les jeux de survie, programmés en Luau. Unity, c'est pour les jeux 3D en C#, le moteur qu'utilisent beaucoup de studios. Godot est gratuit et open source, pensé autant pour la 2D que pour la 3D, et son GDScript ressemble beaucoup à Python. pygame crée des jeux 2D en Python simple, un bon choix si vous connaissez déjà Python ou voulez l'apprendre.

Faut-il installer un moteur de jeu ?

Non. Chaque leçon tourne dans votre navigateur, à côté de l'éditeur. Les leçons Godot utilisent le vrai moteur Godot, et les leçons pygame le vrai pygame-ce. Les leçons Roblox et Unity tournent sur les moteurs maison de Coddy, qui reproduisent la partie de l'API de chacun que les leçons enseignent. Pour publier plus tard votre propre jeu, vous utiliserez l'éditeur gratuit du moteur sur votre ordinateur, et votre code y reste valable.

Qu'est-ce que l'Arcade ?

L'Arcade, c'est là où vous jouez à des jeux faits avec du code, directement dans votre navigateur : Disaster Survival, Tower Defense, Brick Breaker, Snake et d'autres. Chaque jeu renvoie au cours qui montre comment il a été construit, et Remixer copie un jeu dans vos projets pour que vous puissiez modifier son code.

L'apprentissage du développement de jeux sur Coddy est-il gratuit ?

Oui. Les leçons, les jeux, les indices par IA et les certificats sont gratuits. Un compte gratuit permet de faire quelques leçons par jour, et Pro supprime la limite quotidienne.

Est-ce que j'obtiens un certificat ?

Oui. Chaque section et chaque cours de projet vous donne un certificat de réussite gratuit, et terminer un parcours d'apprentissage complet vous rapporte un certificat de parcours. Chacun a sa propre page, à partager ou à ajouter sur LinkedIn.

Illustration des langages de programmation de Coddy

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