Mécanique : forces, mouvement et énergie
Dix-sept chapitres, des vecteurs et des lois de Newton jusqu'aux orbites. Chaque problème se résout par étapes : choisis les axes, dessine les forces, écris les équations avec leurs unités, puis résous, et chaque étape est vérifiée.
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94 leçons93 défis415 questions de quiz
- Adapté aux débutants
Leçons interactives et pratiques
Quiz pour tester vos connaissances
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Regarde la physique en mouvement
Chaque leçon dessine sa situation, et le mouvement se déroule à l'écran. En voici six, tirées du cours.
Plans inclinés
Une caisse glisse sur un plan incliné de 30° et accélère en descendant.
Projectiles
Un ballon lancé à 50° : des images à intervalles de temps égaux le montrent ralentir en montant et accélérer en descendant.
Quantité de mouvement
Un chariot en mouvement roule vers un autre au repos : le début de tout problème de collision.
Ressorts
Un bloc accroché à un ressort oscille d'avant en arrière autour de sa position de repos.
Pendules
Un pendule passe par son point le plus bas, là où il va le plus vite.
Orbites
Un satellite tourne autour de la Terre, maintenu sur sa trajectoire par la gravitation.
Programme
Cette section fait partie du Journey Physics. Le programme complet contient d'autres sections : clique sur n'importe quel aperçu ci-dessous pour le voir sur la page du Journey.
Section 1
Mécanique
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLes forces, le mouvement et l’énergie depuis les bases : vecteurs et lois de Newton, frottement et plans inclinés, cinématique et projectiles, travail et énergie, ressorts, quantité de mouvement et collisions, mouvement circulaire, mouvement harmonique simple et gravitation.Vecteurs et lois de Newton
11 leçons1954Frottement
5 leçons924Plans inclinés
6 leçons1130Cinématique à une dimension
6 leçons1130Mouvement vertical
4 leçons718Mouvement d’un projectile
5 leçons924Cinématique et Newton
4 leçons718Projet : drone de livraison
5 leçons5Travail et énergie
7 leçons1336Ressorts
4 leçons718Énergie élastique
4 leçons718Impulsion et quantité de mouvement
6 leçons1130Quantité de mouvement en 2D
4 leçons718Mouvement circulaire
6 leçons1130Mouvement harmonique simple
6 leçons1129Gravitation
8 leçons1538Défis finaux
3 leçons3- Section 2Électricité et magnétisme51 leçons
Apprendre en résolvant
Résolvez chaque problème comme les physiciens : choisissez vos axes, dessinez les forces, écrivez les équations avec leurs unités, et le tableau vérifie chaque étape.
Dessinez chaque force qui agit sur le corps, choisissez vos axes, puis écrivez la deuxième loi de Newton selon chacun.
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Apprenez comme vous voulez
Lisez, écoutez, testez-vous, interrogez l'IA sur vos propres étapes ou retrouvez tout ce que vous avez déjà vu. Chaque leçon s'adapte à votre niveau.
Un scalaire n'a qu'une valeur, comme une masse de 3 kg ou une durée de 4 s. Un vecteur a une valeur et une direction.
Une force est une poussée ou une traction, mesurée en newtons : une poussée de 50 N vers la droite est un vecteur.
Un vecteur se dessine comme une flèche. Sa longueur montre sa valeur, et la flèche pointe dans sa direction.
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Pourquoi apprendre la mécanique avec Coddy
- Des diagrammes du corps isolé que tu dessines toi-même. Fais glisser chaque force sur le corps, et une force manquante ou en trop est nommée.
- Des axes que tu choisis. À l'horizontale ou le long de la pente, avec le sens positif de ton choix : la vérification suit ton choix, comme le ferait un professeur.
- Les unités font partie de la réponse. Une unité manquante ou non convertie donne une réponse fausse, comme à un examen.
- Un mouvement que tu peux voir. Plans inclinés, projectiles, collisions, ressorts, pendules et orbites bougent à l'écran, pour que chaque nombre ait son image.