Roadmap du développeur Flutter
Apprends Dart, puis crée des applis Flutter qui tournent sur un écran de téléphone à côté de ton code : mises en page, navigation, état, données et quatre applis complètes.
71,280+ codders inscrits à ces cours
628 leçons675 défis2,796 questions de quiz
- Adapté aux débutants
Aide au codage assistée par IA
Leçons interactives et pratiques
Narration audio dans chaque leçon
Quiz pour tester vos connaissances
12 certificats gratuits tout au long du parcours
La roadmap Flutter, étape par étape
Chaque étape est un cours Coddy. Ta progression est enregistrée par cours.
- 1Étape 12 sections, dans l'ordre
- 2Étape 2
Les classes en Dart
Commencer cette étapeDémarrerClasses, objets, constructeurs, héritage et mixins : ce dont chaque widget Flutter est fait.Démarrer - 3Étape 3
Tes premières applis FlutterPage dédiée
Commencer cette étapeDémarrerWidgets, texte, lignes et colonnes, puis boutons, champs de texte, interrupteurs et setState. Se termine par un calculateur de pourboire.DémarrerPage dédiée2 sections, dans l'ordre - 4Étape 4
Écrans et mise en page
Commencer cette étapeDémarrerListes, cartes, grilles, navigation entre écrans, onglets et mises en page adaptées à tout téléphone, avec thèmes et mode sombre.Démarrer2 sections, dans l'ordre - 5Étape 5
Gestion de l'état
Commencer cette étapeDémarrerRemonter l'état, Provider et Riverpod, et quand utiliser lequel. Se termine par un panier partagé par deux écrans.Démarrer - 6Étape 6
Données et réseau
Commencer cette étapeDémarrerFutures, async et await, FutureBuilder, du JSON vers des classes Dart, tirer pour rafraîchir, et dates et prix avec intl.Démarrer - 7Étape 7
Quatre applis complètes
Commencer cette étapeDémarrerUne liste de tâches, un quiz, une boutique avec panier et un suivi d'habitudes, chacune construite pas à pas.Démarrer - 8Étape 8
Le terminal et GitPage dédiée
Commencer cette étapeDémarrerLa ligne de commande, puis Git : commits, branches, merges et corriger ses erreurs.DémarrerPage dédiée2 sections, dans l'ordre
Apprendre en Faisant
Écrivez du vrai code, interrogez des bases de données, créez des sites web et maîtrisez les prompts IA. Nos leçons interactives couvrent toutes les compétences dont les développeurs modernes ont besoin.
Construisez Votre Série
Restez constant et regardez vos progrès grandir! Suivez votre habitude quotidienne de codage, protégez votre série avec des jours de gel et gagnez des récompenses en vous connectant chaque jour.
12 jours de série
Revenez demain pour maintenir votre série!
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Quitte ou Double
Jour 5 sur 7
Gel de Série
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Vous N'êtes Pas Seul
Affrontez les classements mondiaux, invitez des amis pour gagner des récompenses et célébrez les succès des autres. Coder, c'est mieux entre amis!
Apprenez comme vous voulez
Lisez, écoutez, testez-vous, demandez à l'IA ou retrouvez ce que vous avez déjà étudié. Chaque leçon s'adapte à vous.
Une variable est un conteneur nommé qui stocke une valeur réutilisable plus tard dans votre programme.
En Python, on en crée une en écrivant le nom, un signe égal, puis la valeur à stocker.
La valeur peut évoluer : réassigner le nom le fait simplement pointer vers une nouvelle valeur.
Certifiez-vous
Gagnez des certificats pour chaque cours terminé. Ajoutez-les à votre profil LinkedIn et CV pour montrer votre expertise en programmation aux employeurs.
Pourquoi apprendre Flutter sur Coddy
- Ton appli tourne sur un écran de téléphone à côté de ton code, avec Exécuter et Hot reload.
- Les vérifications regardent ce que ton appli affiche : tu sais que l'écran marche, pas seulement le code.
- Rien à installer : pas d'Android Studio, pas d'émulateur, pas de téléphone.
- Quand tu bloques, Bugsy montre le problème sans écrire la réponse à ta place.