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Règles des échecs : apprendre à jouer

Les règles complètes des échecs, enseignées depuis zéro sur un véritable échiquier. Neuf chapitres courts vous mènent du nom des 64 cases jusqu'à jouer l'ouverture de votre première partie, avec une tâche sur l'échiquier à chaque leçon, pour que vous soyez toujours en train de déplacer des pièces plutôt que d'en lire la description.

4,956,402+ codders inscrits

46 leçons45 défis

  • Adapté aux débutants
  • hint iconLeçons interactives et pratiques
  • volume On iconNarration audio dans chaque leçon
  • quiz iconQuiz pour tester vos connaissances
  • certificate iconCertificat gratuit de réussite

Programme

1 sections1 projets46 leçons45 défis

Cette section fait partie du Journey Chess. Le programme complet contient d'autres sections - clique sur n'importe quel aperçu ci-dessous pour le voir sur la page du Journey.

  1. Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLes échecs à partir de zéro : l’échiquier, le déplacement de chaque pièce, l’échec et le mat, le roque, la promotion et l’ouverture de votre première partie.

    The Board

    5 leçons5

    The Sliding Pieces

    5 leçons5

    The Knight

    4 leçons4

    The King and the Pawn

    5 leçons5

    Captures and Check

    6 leçons6

    Checkmate and Draws

    6 leçons6

    Special Moves

    5 leçons5

    Votre première partie

    Projet5 leçons4
  2. Section 2La tactique48 leçons
  3. Section 3Jouer de vraies parties40 leçons
Ce que vous obtenez
Tout ce que vous utiliserez pour apprendre les échecs

Learn by Playing

See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.

Chess board
Starting position
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Build Your Chess Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily chess habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

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Challenger LeagueTop 7 advance
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Casey
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5
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Morgan7+ Days
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Every way to learn

Read, listen, test yourself, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Meet the Board
Audio

The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.

Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.

Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn a certificate when you complete the course. Add it to your LinkedIn profile to show how far your chess has come.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
chess iconChess Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

Pourquoi apprendre les règles des échecs avec Coddy

  • Une pièce à la fois. La tour, le fou, la dame, le cavalier, le roi et le pion ont chacun leur propre leçon, y compris les subtilités - les trajectoires bloquées, le saut du cavalier, le premier double pas du pion - dessinées sur l'échiquier pour que vous puissiez les voir.
  • L'échec et l'échec et mat, correctement. Les trois façons de sortir de l'échec, les coups qu'il vous est interdit de jouer, la différence entre l'échec et mat et le pat, et les autres nullités : les règles que les débutants confondent le plus souvent, chacune avec une position à travailler.
  • Les coups spéciaux, avec leurs conditions. Le roque et les cas où vous ne pouvez pas roquer, la promotion, et la prise en passant - la règle que presque personne n'apprend d'un ami - ont chacun leur leçon et leur tâche.
  • Vous repartez capable de lire une partie. Les deux derniers chapitres enseignent la notation algébrique - lire les coups, les prises, l'échec et le mat, savoir quel cavalier est allé où - et les principes d'ouverture qui vous mènent jusqu'à votre première vraie partie.

Questions fréquentes sur les règles des échecs

Comment installe-t-on l'échiquier ?

Avec une case claire dans le coin inférieur droit de chaque joueur, les tours dans les coins, puis les cavaliers, puis les fous, et la dame sur sa propre couleur (la dame blanche sur une case claire, la dame noire sur une case sombre) avec le roi à côté d'elle. Le premier chapitre vous fait installer l'échiquier vous-même.

Comment se déplace chaque pièce aux échecs ?

Les tours se déplacent en ligne droite, les fous en diagonale, et la dame dans les deux sens. Les cavaliers sautent en forme de L et sont la seule pièce qui peut passer par-dessus les autres. Le roi se déplace d'une case dans n'importe quelle direction, et les pions avancent d'une case (deux à leur premier coup) mais prennent en diagonale. Chaque pièce a sa propre leçon avec un échiquier pour s'exercer.

Quelle est la différence entre l'échec et l'échec et mat ?

L'échec signifie que votre roi est attaqué et que vous devez y remédier à ce coup-ci - en déplaçant le roi, en bloquant, ou en prenant l'attaquant. L'échec et mat signifie que le roi est attaqué et qu'aucune de ces trois issues n'existe, ce qui met fin à la partie. Le pat est différent encore : aucun coup légal et pas d'échec, et la partie est nulle.

Que sont le roque, la prise en passant et la promotion ?

Le roque déplace le roi de deux cases vers une tour et la tour de l'autre côté du roi, autorisé seulement si ni l'un ni l'autre n'a bougé, que rien ne se trouve entre eux, et que le roi n'est ni en échec ni ne traverse une case attaquée. La prise en passant permet à un pion de prendre un pion adverse qui vient de sauter deux cases à côté de lui. La promotion transforme un pion atteignant la dernière rangée en dame, tour, fou ou cavalier.

Comment lire la notation d'échecs ?

Chaque case a un nom - une lettre pour la colonne, un chiffre pour la rangée - et un coup s'écrit avec la lettre de la pièce plus la case sur laquelle elle arrive : Nf3 signifie cavalier en f3, exd5 une prise de pion en d5, O-O le petit roque, + l'échec et # l'échec et mat. Le chapitre Noter les coups l'enseigne avec de vraies parties à lire.

Combien de temps faut-il pour apprendre les règles des échecs ?

Quelques heures pour le déplacement des pièces et un après-midi pour le reste, coups spéciaux compris. Cette section compte 46 leçons courtes, la plupart de quelques minutes, et vous pouvez la terminer en une semaine de courtes séances ou en une seule longue séance.
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Apprends Les fondamentaux avec Coddy

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