Apprendre les finales d'échecs
Un cours de finales gratuit et interactif. Chaque leçon place une véritable position de finale sur l'échiquier et vous demande de la jouer contre un adversaire scripté : d'abord les mats que vous devez pouvoir donner les yeux fermés, puis les finales de roi et pion, où un seul temps décide de la partie.
5,263,448+ codders inscrits
52 leçons52 défis
- Adapté aux débutants
Leçons interactives et pratiques
Narration audio dans chaque leçon
Quiz pour tester vos connaissances
Certificat gratuit de réussite
Programme
Section 1
Mats de basePage dédiée
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLes mats que vous devez absolument réussir : deux pièces lourdes, roi et dame, roi et tour, une dame avec un soutien, les deux fous — et l’alarme du pat qui doit retentir avant chacun d’eux.L'escalier
5 leçons5Roi et Reine
5 leçons5Roi et Tour
5 leçons5La reine et un assistant
4 leçons4Alerte au pat
4 leçons4Deux fous
3 leçons3Section 2
Le roi et le pionPage dédiée
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireCe qui peut mater et ce qui ne le peut pas, le roi comme pièce combattante, l’opposition, la règle du carré, les cases clés — et pourquoi un pion de tour conduit si souvent à la nulle.Avec quoi mater
4 leçons4Le roi passe à l’action
4 leçons4Opposition
6 leçons6La règle du carré
4 leçons4Cases clés
4 leçons4Les pions de tour font nulle
4 leçons4
Apprenez en jouant
Voyez chaque idée sur un véritable échiquier. Chaque leçon montre la position, explique ce qui s'y passe, puis vous pose une question.
Toute partie commence ici. Les deux flèches sont les premiers coups classiques.
Construisez votre série d'échecs
Restez régulier et regardez vos progrès grandir ! Suivez votre habitude quotidienne d'échecs, protégez votre série avec des jours de gel et gagnez des récompenses en revenant chaque jour.
12 jours de série
Revenez demain pour maintenir votre série!
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Quitte ou Double
Jour 5 sur 7
Gel de Série
2 left
Vous N'êtes Pas Seul
Affrontez les classements mondiaux, invitez des amis pour gagner des récompenses et célébrez vos victoires ensemble. Les échecs, c'est mieux entre amis !
Apprenez comme vous voulez
Lisez, écoutez, testez-vous ou retrouvez tout ce que vous avez déjà vu. Chaque leçon s'adapte à votre niveau.
L'échiquier est une grille de 64 cases, 32 claires et 32 foncées, dans un motif où les couleurs alternent toujours.
Placez-le de façon à ce que chaque joueur ait une case claire dans son coin inférieur droit.
Les colonnes montent le long de l'échiquier et les rangées le traversent : ensemble, elles donnent à chaque case son propre nom.
Certifiez-vous
Obtenez un certificat en terminant le cours. Ajoutez-le à votre profil LinkedIn pour montrer les progrès de votre jeu d'échecs.
Pourquoi apprendre les finales avec Coddy
- Vous jouez chaque finale jusqu'au bout. Lire que le roi doit se placer devant le pion est une chose ; l'y amener contre un défenseur qui prend l'opposition est ce qui fait que ça reste. Chaque leçon se termine sur l'échiquier, pas sur un paragraphe.
- Classées par niveau, comme les livres de finales. Les mats de base viennent en premier, car une partie gagnée ne l'est vraiment qu'une fois que vous savez donner mat, puis viennent les finales de roi et pion, car toute autre finale finit par s'y ramener. Les sections suivantes ajoutent les finales de tour, de pièce mineure et de dame.
- Les idées sont nommées et travaillées. L'escalier, la boîte, l'opposition, la règle du carré, les cases clés, le nul du pion tour : chacune a sa propre leçon, ses propres exercices, et une révision qui vous demande de l'utiliser sans indice.
- L'alarme du pat sonne avant chaque mat. Les débutants gâchent plus de finales gagnées par pat que par toute autre erreur, donc le cours vous apprend à entendre cette alarme - le moment où le roi qui se défend n'a plus aucun coup - avant même d'apprendre le schéma de mat.