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학습 경로

C++ 개발자 로드맵

게임, 시스템, 트레이딩, 임베디드 소프트웨어 분야에서 C++로 일하려면 무엇을 배워야 하는지, 순서대로 담았습니다. 메모리, 이동 의미론, 템플릿까지 파고드는 언어 자체, 커맨드 라인, Git과 SQL, 이어서 C++ 면접이 중시하는 자료구조와 알고리즘, 그리고 팀이 유지보수할 수 있는 코드. 무료이고, 직접 해보며, 로컬에서 컴파일할 것 없이 브라우저 안에서 끝납니다.

516,341+ 명의 codders가 이 코스들에 등록함

614 개 강의593 챌린지2,884 퀴즈 문제

C++ 개발자 로드맵, 단계별로

17 개 강의6 섹션614 개 강의593 챌린지2,884 퀴즈 문제

각 단계는 이미 존재하는 Coddy 코스들로 이루어져 있고, 모든 ‘시작’ 버튼은 코스를 C++로 엽니다. 단계를 순서대로 따라가도 되고, 부족한 단계부터 시작해도 됩니다. 진행 상황은 코스별로 저장됩니다.

  1. 1
    이 단계 시작시작섹션은 세 개입니다. 기초 섹션은 타입, 연산자, 제어 흐름, 함수, 배열, 문자열을 다루고, 로직과 흐름 섹션은 new와 delete를 쓰는 포인터, std::vector, std::map, std::set, 람다, 재귀 입문, 예외를 다룹니다. 객체 지향 프로그래밍 섹션은 헤더 파일, 스택과 힙의 차이, 스마트 포인터와 RAII, 생성자와 소멸자, 연산자 오버로딩, 가상 함수, 템플릿, STL, 이동 의미론, 디자인 패턴을 다룹니다. C++가 처음에 어려운 이유는 다른 언어라면 거부할 실수도 컴파일되기 때문입니다. 깊이 배우세요. C++ 일자리는 바로 그 깊이를 보고 채용합니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작파일과 경로, 와일드카드, grep, 파이프와 리다이렉션, 권한, 환경 변수, 셸 스크립트. C++ 서버, 트레이딩 시스템, 그리고 많은 임베디드 작업이 Linux에서 돌아가며, 일상적인 도구도 터미널 도구입니다. g++나 clang++로 컴파일하고, <로 프로그램에 테스트 입력을 넣고, >로 출력을 저장하고, grep으로 크래시 로그를 검색합니다. 셸 스크립트 하나면 여러 단계로 이루어진 빌드나 테스트 실행이 명령 하나로 바뀝니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작스테이징, 커밋, .gitignore, 브랜치, 머지와 충돌, 실수 되돌리기, 원격 저장소. 오브젝트 파일, 바이너리, build/ 디렉터리는 커밋이 아니라 .gitignore에 들어가야 합니다. 게임 스튜디오는 거대한 아트 에셋을 Perforce에 두는 경우가 많지만, 그 밖의 거의 모든 곳에서는 임베디드 펌웨어부터 오픈 소스 컴파일러까지 C++ 코드가 Git에 있습니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작필터링, 정렬, 조인, 그룹화, 집계, 서브쿼리, WITH 절, 윈도우 함수를 실제 테이블로 연습합니다. C++에서는 웹 언어보다 SQL을 만날 일이 적지만, 만나기는 합니다. 이 레슨이 돌아가는 엔진인 SQLite는 C로 작성되어 수많은 데스크톱 앱과 모바일 앱에 내장되어 있고, 트레이딩 시스템과 텔레메트리 시스템은 이력을 데이터베이스에 보관하며, 일반적인 소프트웨어 엔지니어링 면접에도 가끔 쿼리가 나옵니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작스택, 큐, 연결 리스트, 이진 트리, 해시 테이블을 각각 C++로 바닥부터 작성한 뒤 문제에 적용합니다. 1단계의 포인터가 여기서 현실이 됩니다. new로 할당한 모든 노드는 delete로 해제하거나 std::unique_ptr가 소유해야 하고, 트리의 소멸자는 실전의 재귀입니다. 이 단계를 마치면 std::vector, std::list, std::unordered_map 중 무엇을 고를지는 습관이 아니라 비용에 관한 결정이 됩니다.시작
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    이 단계 시작시작먼저 재귀 챌린지, 그다음 버블, 선택, 삽입, 병합, 퀵 정렬을 C++로 다루고, 정렬은 Coddy의 알고리즘 시각화 도구에서 애니메이션으로 봅니다. 이 단계를 마치면 C++의 두 가지 사실이 더 잘 이해됩니다. 너무 깊어진 재귀는 호출 스택을 넘치게 해서 잡을 예외도 없이 대개 프로그램을 그 자리에서 비정상 종료시키고, std::list에 자체 sort() 멤버 함수가 있는 것은 std::sort에 연결 리스트가 제공할 수 없는 임의 접근 반복자가 필요하기 때문입니다.시작
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    이 단계 시작시작처음부터 끝까지 만드는 객체 지향 프로젝트와 코딩 문제 모음. 둘 다 C++로 진행됩니다. C++에서 읽히는 코드에는 명확한 소유권이 포함됩니다. 누가 할당하고, 누가 해제하며, 어떤 참조가 무엇보다 오래 살아남아도 되는지입니다. C++ 코드 리뷰는 계속 이 문제로 돌아옵니다.시작
제공되는 것
코딩을 배우기 위해 사용할 모든 것

해보면서 배우기

실제 코드를 작성하고, 데이터베이스를 쿼리하고, 웹사이트를 구축하고, AI 프롬프트를 마스터하세요. 인터랙티브 레슨으로 현대 개발자에게 필요한 모든 기술을 다룹니다.

playground.js
코드 편집기
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
테스트 #1test Case Success icon
테스트 #2test Case Success icon
테스트 #3test Case Failure icon
입력
"Alex"
출력
"Hello, Coddy! Alex"

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꾸준히 하고 성장하는 모습을 지켜보세요! 매일 코딩 습관을 추적하고, 동결 기능으로 연속 기록을 보호하고, 매일 참여해서 보상을 받으세요.

12 일 연속

내일도 돌아와서 연속 기록을 유지하세요!

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더블 오어 낫싱

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연속 기록 동결

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Python
7스트릭
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챌린저 리그
챌린저 리그상위 7명 승급
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Casey
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Morgan7+ Days
1950
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변수 입문
오디오

변수는 나중에 프로그램에서 참조할 값을 저장하는, 이름이 있는 컨테이너입니다.

Python에서는 이름, 등호, 저장할 값을 차례대로 써서 만듭니다.

값은 시간이 지나며 바뀔 수 있습니다. 재할당하면 그 이름이 새로운 값을 가리킵니다.

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Coddy수료증
이 인증서는홍길동성공적으로 완료했음을 증명합니다
python iconPython 기초
인증됨
날짜2026년 1월
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이 C++ 로드맵을 Coddy에서 따라가야 하는 이유

  • C++가 선택되는 일자리를 위한 구성. 게임 엔진, 트레이딩 시스템, 브라우저, 데이터베이스, 임베디드 기기, 고성능 컴퓨팅은 속도와 메모리를 제어할 수 있다는 이유로 C++를 고르는 분야이고, 그 모든 직무는 여러분이 자기 코드의 비용을 알고 있으리라 기대합니다. 이 로드맵은 언어에서부터 그 감각을 쌓아 올립니다.
  • 감추지 않고 가르치는 메모리. C++ 코스는 new와 delete를 쓰는 포인터에서 시작해 스택과 힙의 차이, 스마트 포인터와 RAII, 복사 생성자와 이동 생성자, 그리고 3의 법칙, 5의 법칙, 0의 법칙까지 다룹니다. 모두 C++ 면접이 거듭 되묻는 주제입니다.
  • 자기 메모리를 소유하는 자료구조. 5단계의 연결 리스트와 이진 트리는 직접 할당하고 해제하는 노드로 이루어져서, 메모리 누수나 댕글링 포인터는 읽어서 아는 것이 아니라 직접 디버깅하는 대상이 됩니다. 재귀 챌린지와 다섯 가지 정렬도 C++로 진행됩니다.
  • 채점되고, 컴파일러 에러에도 도움을 받습니다. 모든 레슨은 테스트 케이스로 채점되는 C++ 챌린지로 끝나고, 컴파일러나 테스트가 통과시켜 주지 않으면 Bugsy가 대신 고쳐 주지 않고 해결 방향을 가리켜 줍니다. 대부분의 코스는 무료 수료증으로 마무리되며, 설치할 컴파일러나 툴체인도 없습니다.

C++ 개발자가 되는 것에 대해 자주 묻는 질문

C++ 개발자가 되는 데 얼마나 걸리나요?

대부분의 언어보다 오래 걸립니다. 하루 한 시간 정도라면, 처음 시작해서 주니어 C++ 면접을 보기까지 9개월에서 18개월이 현실적인 범위입니다. C++ 코스 자체는 그 속도로 두 달 정도 걸리며, 메모리 관리, 템플릿, 이동 의미론을 다루는 객체 지향 프로그래밍 섹션은 천천히 해야 할 부분입니다. 커맨드 라인, Git, SQL에 한 달 정도가 더 들고, 자료구조와 정렬에 두세 달이 더 듭니다. 그 뒤로 전문 직무마다 엔진, 트레이딩 스택, 마이크로컨트롤러처럼 저마다의 분야가 더해집니다.

C++는 소프트웨어 엔지니어의 첫 언어로 좋은가요?

까다로운 첫 언어입니다. 메모리, 타입, 컴파일이 실제로 어떻게 동작하는지 배우게 되어 이후의 모든 언어가 쉬워지지만, 그 대가로 처음에는 진도가 느리고 에러가 더 가혹합니다. 게임, 시스템, 임베디드 일을 원한다고 이미 정했다면 C++로 시작하는 것도 합리적입니다. 확신이 없다면 많은 사람이 Python을 먼저 배우고 C++를 두 번째로 배우며, 소프트웨어 엔지니어 경로 페이지가 바로 이 로드맵의 Python 버전입니다.

C++ 개발자는 C++ 말고 무엇을 알아야 하나요?

이 로드맵이 다루는 커맨드 라인, Git, SQL, 그리고 그다음은 언어를 둘러싼 툴체인입니다. 보통 CMake인 빌드 시스템, GDB나 LLDB 같은 디버거, 실행 중에 메모리 오류를 잡아내는 새니타이저, vcpkg나 Conan 같은 패키지 매니저입니다. 그 뒤에는 게임 엔진, 운영체제 내부, 네트워킹, 임베디드 하드웨어처럼 목표로 하는 분야가 옵니다.

시스템 프로그래밍 커리어에는 C++와 Rust 중 무엇이 좋을까요?

지금 있는 일자리 시장의 크기를 보면 C++, 늘어나는 신규 프로젝트의 비중을 보면 Rust입니다. 게임 엔진, 트레이딩 시스템, 브라우저, 컴파일러는 대부분 오래 유지되어 온 C++ 코드베이스인 반면, Rust는 컴파일러가 메모리 버그의 여러 유형을 통째로 배제하기 때문에 새로운 인프라와 보안에 민감한 코드에서 입지를 넓히고 있습니다. C++를 먼저 배우면 Rust의 규칙이 익숙하게 느껴지며, 이 로드맵은 Rust로도 준비되어 있습니다.

이 로드맵에서 C++로 진행되지 않는 코스는 무엇인가요?

하나입니다. 클린 코드는 아직 Python으로만 진행되기 때문에, 7단계 안이 아니라 단계 목록 뒤에 따로 나와 있습니다. 그 주제인 이름 짓기, 작은 함수, 명확한 책임은 언어와 무관하며, 코스를 마친 뒤에는 C++ Core Guidelines가 같은 사고방식을 C++에 맞게 풀어 줍니다. 객체 지향 프로젝트와 코딩 문제를 포함해 모든 단계가 C++로 진행됩니다.

이 C++ 로드맵은 무료인가요?

네. 이 로드맵의 모든 코스가 무료입니다. 레슨, 브라우저 안의 C++ 컴파일러와 Linux 터미널, 테스트로 채점되는 챌린지, Bugsy의 힌트, 수료증까지 전부입니다. Pro는 하루 에너지 제한을 없애고 AI 도움을 무제한으로 열어 주지만, 이 로드맵의 어떤 것도 Pro를 필요로 하지 않습니다.

다른 학습 경로

같은 코스를 다른 직무에 맞게 배열한 경로입니다. 진행 상황은 이어집니다. 한 경로에서 마친 코스는 그 코스를 포함한 모든 경로에서 인정됩니다.

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