C++, 메모리와 템플릿까지 깊이전용 페이지
이 단계 시작시작섹션은 세 개입니다. 기초 섹션은 타입, 연산자, 제어 흐름, 함수, 배열, 문자열을 다루고, 로직과 흐름 섹션은new와 delete를 쓰는 포인터, std::vector, std::map, std::set, 람다, 재귀 입문, 예외를 다룹니다. 객체 지향 프로그래밍 섹션은 헤더 파일, 스택과 힙의 차이, 스마트 포인터와 RAII, 생성자와 소멸자, 연산자 오버로딩, 가상 함수, 템플릿, STL, 이동 의미론, 디자인 패턴을 다룹니다. C++가 처음에 어려운 이유는 다른 언어라면 거부할 실수도 컴파일되기 때문입니다. 깊이 배우세요. C++ 일자리는 바로 그 깊이를 보고 채용합니다.시작전용 페이지