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학습 경로

C++ 개발자 로드맵

게임, 시스템, 트레이딩, 임베디드 소프트웨어 분야에서 C++로 일하려면 무엇을 배워야 하는지, 순서대로 담았습니다. 메모리, 이동 의미론, 템플릿까지 파고드는 언어 자체, 커맨드 라인, Git과 SQL, 이어서 C++ 면접이 중시하는 자료구조와 알고리즘, 그리고 팀이 유지보수할 수 있는 코드. 무료이고, 직접 해보며, 로컬에서 컴파일할 것 없이 브라우저 안에서 끝납니다.

483,554+ 명의 codders가 이 코스들에 등록함

614 개 강의524 챌린지2,885 퀴즈 문제

C++ 개발자 로드맵, 단계별로

17 개 강의6 섹션614 개 강의524 챌린지2,885 퀴즈 문제

각 단계는 이미 존재하는 Coddy 코스들로 이루어져 있고, 모든 ‘시작’ 버튼은 코스를 C++로 엽니다. 단계를 순서대로 따라가도 되고, 부족한 단계부터 시작해도 됩니다. 진행 상황은 코스별로 저장됩니다.

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    이 단계 시작시작섹션은 세 개입니다. 기초 섹션은 타입, 연산자, 제어 흐름, 함수, 배열, 문자열을 다루고, 로직과 흐름 섹션은 newdelete를 쓰는 포인터, std::vector, std::map, std::set, 람다, 재귀 입문, 예외를 다룹니다. 객체 지향 프로그래밍 섹션은 헤더 파일, 스택과 힙의 차이, 스마트 포인터와 RAII, 생성자와 소멸자, 연산자 오버로딩, 가상 함수, 템플릿, STL, 이동 의미론, 디자인 패턴을 다룹니다. C++가 처음에 어려운 이유는 다른 언어라면 거부할 실수도 컴파일되기 때문입니다. 깊이 배우세요. C++ 일자리는 바로 그 깊이를 보고 채용합니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작파일과 경로, 와일드카드, grep, 파이프와 리다이렉션, 권한, 환경 변수, 셸 스크립트. C++ 서버, 트레이딩 시스템, 그리고 많은 임베디드 작업이 Linux에서 돌아가며, 일상적인 도구도 터미널 도구입니다. g++clang++로 컴파일하고, <로 프로그램에 테스트 입력을 넣고, >로 출력을 저장하고, grep으로 크래시 로그를 검색합니다. 셸 스크립트 하나면 여러 단계로 이루어진 빌드나 테스트 실행이 명령 하나로 바뀝니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작스테이징, 커밋, .gitignore, 브랜치, 머지와 충돌, 실수 되돌리기, 원격 저장소. 오브젝트 파일, 바이너리, build/ 디렉터리는 커밋이 아니라 .gitignore에 들어가야 합니다. 게임 스튜디오는 거대한 아트 에셋을 Perforce에 두는 경우가 많지만, 그 밖의 거의 모든 곳에서는 임베디드 펌웨어부터 오픈 소스 컴파일러까지 C++ 코드가 Git에 있습니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작필터링, 정렬, 조인, 그룹화, 집계, 서브쿼리, WITH 절, 윈도우 함수를 실제 테이블로 연습합니다. C++에서는 웹 언어보다 SQL을 만날 일이 적지만, 만나기는 합니다. 이 레슨이 돌아가는 엔진인 SQLite는 C로 작성되어 수많은 데스크톱 앱과 모바일 앱에 내장되어 있고, 트레이딩 시스템과 텔레메트리 시스템은 이력을 데이터베이스에 보관하며, 일반적인 소프트웨어 엔지니어링 면접에도 가끔 쿼리가 나옵니다.시작전용 페이지
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    이 단계 시작시작스택, 큐, 연결 리스트, 이진 트리, 해시 테이블을 각각 C++로 바닥부터 작성한 뒤 문제에 적용합니다. 1단계의 포인터가 여기서 현실이 됩니다. new로 할당한 모든 노드는 delete로 해제하거나 std::unique_ptr가 소유해야 하고, 트리의 소멸자는 실전의 재귀입니다. 이 단계를 마치면 std::vector, std::list, std::unordered_map 중 무엇을 고를지는 습관이 아니라 비용에 관한 결정이 됩니다.시작
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    이 단계 시작시작먼저 재귀 챌린지, 그다음 버블, 선택, 삽입, 병합, 퀵 정렬을 C++로 다루고, 정렬은 Coddy의 알고리즘 시각화 도구에서 애니메이션으로 봅니다. 이 단계를 마치면 C++의 두 가지 사실이 더 잘 이해됩니다. 너무 깊어진 재귀는 호출 스택을 넘치게 해서 잡을 예외도 없이 대개 프로그램을 그 자리에서 비정상 종료시키고, std::list에 자체 sort() 멤버 함수가 있는 것은 std::sort에 연결 리스트가 제공할 수 없는 임의 접근 반복자가 필요하기 때문입니다.시작
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    이 단계 시작시작처음부터 끝까지 만드는 객체 지향 프로젝트와 코딩 문제 모음. 둘 다 C++로 진행됩니다. C++에서 읽히는 코드에는 명확한 소유권이 포함됩니다. 누가 할당하고, 누가 해제하며, 어떤 참조가 무엇보다 오래 살아남아도 되는지입니다. C++ 코드 리뷰는 계속 이 문제로 돌아옵니다.시작
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1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
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A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

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이 C++ 로드맵을 Coddy에서 따라가야 하는 이유

  • C++가 선택되는 일자리를 위한 구성. 게임 엔진, 트레이딩 시스템, 브라우저, 데이터베이스, 임베디드 기기, 고성능 컴퓨팅은 속도와 메모리를 제어할 수 있다는 이유로 C++를 고르는 분야이고, 그 모든 직무는 여러분이 자기 코드의 비용을 알고 있으리라 기대합니다. 이 로드맵은 언어에서부터 그 감각을 쌓아 올립니다.
  • 감추지 않고 가르치는 메모리. C++ 코스는 newdelete를 쓰는 포인터에서 시작해 스택과 힙의 차이, 스마트 포인터와 RAII, 복사 생성자와 이동 생성자, 그리고 3의 법칙, 5의 법칙, 0의 법칙까지 다룹니다. 모두 C++ 면접이 거듭 되묻는 주제입니다.
  • 자기 메모리를 소유하는 자료구조. 5단계의 연결 리스트와 이진 트리는 직접 할당하고 해제하는 노드로 이루어져서, 메모리 누수나 댕글링 포인터는 읽어서 아는 것이 아니라 직접 디버깅하는 대상이 됩니다. 재귀 챌린지와 다섯 가지 정렬도 C++로 진행됩니다.
  • 채점되고, 컴파일러 에러에도 도움을 받습니다. 모든 레슨은 테스트 케이스로 채점되는 C++ 챌린지로 끝나고, 컴파일러나 테스트가 통과시켜 주지 않으면 Bugsy가 대신 고쳐 주지 않고 해결 방향을 가리켜 줍니다. 대부분의 코스는 무료 수료증으로 마무리되며, 설치할 컴파일러나 툴체인도 없습니다.

C++ 개발자가 되는 것에 대해 자주 묻는 질문

C++ 개발자가 되는 데 얼마나 걸리나요?

대부분의 언어보다 오래 걸립니다. 하루 한 시간 정도라면, 처음 시작해서 주니어 C++ 면접을 보기까지 9개월에서 18개월이 현실적인 범위입니다. C++ 코스 자체는 그 속도로 두 달 정도 걸리며, 메모리 관리, 템플릿, 이동 의미론을 다루는 객체 지향 프로그래밍 섹션은 천천히 해야 할 부분입니다. 커맨드 라인, Git, SQL에 한 달 정도가 더 들고, 자료구조와 정렬에 두세 달이 더 듭니다. 그 뒤로 전문 직무마다 엔진, 트레이딩 스택, 마이크로컨트롤러처럼 저마다의 분야가 더해집니다.

C++는 소프트웨어 엔지니어의 첫 언어로 좋은가요?

까다로운 첫 언어입니다. 메모리, 타입, 컴파일이 실제로 어떻게 동작하는지 배우게 되어 이후의 모든 언어가 쉬워지지만, 그 대가로 처음에는 진도가 느리고 에러가 더 가혹합니다. 게임, 시스템, 임베디드 일을 원한다고 이미 정했다면 C++로 시작하는 것도 합리적입니다. 확신이 없다면 많은 사람이 Python을 먼저 배우고 C++를 두 번째로 배우며, 소프트웨어 엔지니어 경로 페이지가 바로 이 로드맵의 Python 버전입니다.

C++ 개발자는 C++ 말고 무엇을 알아야 하나요?

이 로드맵이 다루는 커맨드 라인, Git, SQL, 그리고 그다음은 언어를 둘러싼 툴체인입니다. 보통 CMake인 빌드 시스템, GDB나 LLDB 같은 디버거, 실행 중에 메모리 오류를 잡아내는 새니타이저, vcpkg나 Conan 같은 패키지 매니저입니다. 그 뒤에는 게임 엔진, 운영체제 내부, 네트워킹, 임베디드 하드웨어처럼 목표로 하는 분야가 옵니다.

시스템 프로그래밍 커리어에는 C++와 Rust 중 무엇이 좋을까요?

지금 있는 일자리 시장의 크기를 보면 C++, 늘어나는 신규 프로젝트의 비중을 보면 Rust입니다. 게임 엔진, 트레이딩 시스템, 브라우저, 컴파일러는 대부분 오래 유지되어 온 C++ 코드베이스인 반면, Rust는 컴파일러가 메모리 버그의 여러 유형을 통째로 배제하기 때문에 새로운 인프라와 보안에 민감한 코드에서 입지를 넓히고 있습니다. C++를 먼저 배우면 Rust의 규칙이 익숙하게 느껴지며, 이 로드맵은 Rust로도 준비되어 있습니다.

이 로드맵에서 C++로 진행되지 않는 코스는 무엇인가요?

하나입니다. 클린 코드는 아직 Python으로만 진행되기 때문에, 7단계 안이 아니라 단계 목록 뒤에 따로 나와 있습니다. 그 주제인 이름 짓기, 작은 함수, 명확한 책임은 언어와 무관하며, 코스를 마친 뒤에는 C++ Core Guidelines가 같은 사고방식을 C++에 맞게 풀어 줍니다. 객체 지향 프로젝트와 코딩 문제를 포함해 모든 단계가 C++로 진행됩니다.

이 C++ 로드맵은 무료인가요?

네. 이 로드맵의 모든 코스가 무료입니다. 레슨, 브라우저 안의 C++ 컴파일러와 Linux 터미널, 테스트로 채점되는 챌린지, Bugsy의 힌트, 수료증까지 전부입니다. Pro는 하루 에너지 제한을 없애고 AI 도움을 무제한으로 열어 주지만, 이 로드맵의 어떤 것도 Pro를 필요로 하지 않습니다.

다른 학습 경로

같은 코스를 다른 직무에 맞게 배열한 경로입니다. 진행 상황은 이어집니다. 한 경로에서 마친 코스는 그 코스를 포함한 모든 경로에서 인정됩니다.

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