Java, 문법부터 디자인 패턴까지전용 페이지
이 단계 시작시작섹션은 세 개입니다. 기초 섹션은 타입, 연산자, 반복문, 메서드, 배열, 문자열을 다루고, 논리와 흐름 섹션은 다차원 배열,HashMap, HashSet, 예외, StringBuilder, 정규 표현식, java.time을 이용한 날짜 처리를 더합니다. 객체 지향 프로그래밍 섹션은 캡슐화, 상속, 인터페이스, 추상 클래스, 제네릭, 레코드, 고전적인 디자인 패턴을 다루고 도서관 관리 프로젝트로 끝납니다. 처음에 어려운 부분은 모든 것에 클래스와 타입을 붙이는 Java 특유의 격식입니다. 그래도 깊이 배우세요. 직장에서 읽게 될 Java는 인터페이스와 클래스가 겹겹이 쌓인 코드이기 때문입니다.시작전용 페이지