معاملات المقارنة
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 22 من 94.
تُرجع عوامل المقارنة في Dart قيم boolean، وهي ضرورية لاتخاذ القرارات.
void main() {
int a = 10;
int b = 10;
bool areEqual = a == b;
print('Is $a equal to $b? $areEqual');
}توفر Dart: المساواة (==)، وعدم المساواة (!=)، وأكبر من (>)، وأصغر من (<)، وأكبر من أو يساوي (>=)، وأصغر من أو يساوي (<=).
التحدي
مبتدئأنشئ برنامجاً يقارن بين نتيجتين في لعبة باستخدام معاملات المقارنة:
- قم بتصريح متغيرين من نوع عدد صحيح (integer):
playerScoreبقيمة 85 وhighScoreبقيمة 90 - استخدم معاملات المقارنة للتحقق مما يلي:
- إذا كان
playerScoreيساويhighScore - إذا كان
playerScoreلا يساويhighScore - إذا كان
playerScoreأكبر من 80 - إذا كان
playerScoreأصغر منhighScore - إذا كان
playerScoreأكبر من أو يساوي 85 - إذا كان
playerScoreأصغر من أو يساوي 100 - قم بتخزين نتيجة كل مقارنة في متغير منطقي (boolean) باسم وصفي
- اطبع جميع النتائج مع التسميات تماماً كما هو موضح في المخرجات المتوقعة
يجب أن تتطابق مخرجاتك مع هذا التنسيق تماماً:
Player score: 85 High score: 90 Scores are equal: false Scores are different: true Player score > 80: true Player score < High score: true Player score >= 85: true Player score <= 100: true
ورقة مرجعية
تُرجع معاملات المقارنة في Dart قيمًا منطقية (boolean) لاتخاذ القرارات:
==- المساواة!=- عدم المساواة>- أكبر من<- أصغر من>=- أكبر من أو يساوي<=- أصغر من أو يساوي
void main() {
int a = 10;
int b = 10;
bool areEqual = a == b;
print('Is $a equal to $b? $areEqual');
}جرّب بنفسك
void main() {
// قم بالتصريح عن متغيرات النقاط هنا
int playerScore = ?;
int highScore = ?;
// قم بإجراء المقارنات وتخزين النتائج في متغيرات منطقية (boolean)
bool scoresEqual = playerScore ? highScore;
bool scoresDifferent = playerScore ? highScore;
bool scoreAbove80 = playerScore ? 80;
bool scoreLessThanHigh = playerScore ? highScore;
bool scoreAtLeast85 = playerScore ? 85;
bool scoreAtMost100 = playerScore ? 100;
// طباعة النقاط ونتائج المقارنة
print("Player score: $playerScore");
print("High score: $highScore");
print("Scores are equal: $scoresEqual");
print("Scores are different: $scoresDifferent");
print("Player score > 80: $scoreAbove80");
print("Player score < High score: $scoreLessThanHigh");
print("Player score >= 85: $scoreAtLeast85");
print("Player score <= 100: $scoreAtMost100");
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمة