الكلمة المفتاحية 'void'
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 69 من 94.
تشير الكلمة الأساسية void في لغة Dart إلى أن الدالة لا تعيد أي قيمة. تُستخدم عندما تقوم الدالة بتنفيذ إجراءات دون إنتاج نتيجة.
void printGreeting() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
printGreeting();
}المخرجات:
Hello, Dart programmer!قارن مع دالة تُرجع قيمة:
void main() {
void sayHello() {
print('Hello!');
}
int getNumber() {
return 42;
}
sayHello();
int result = getNumber();
print(result);
}المخرجات:
Hello!
42التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على استخدام الكلمة الأساسية void في Dart. تُستخدم الكلمة الأساسية void للإشارة إلى أن الدالة لا ترجع أي قيمة.
أكمل الكود أدناه عن طريق إنشاء دالة بسيطة تسمى printWelcomeMessage تقوم بما يلي:
- تستخدم الكلمة الأساسية
voidللإشارة إلى أنها لا ترجع قيمة - تطبع الرسالة
Welcome to Dart Programming!عند استدعائها
ثم قم باستدعاء هذه الدالة من الدالة main.
المخرجات المتوقعة:
Welcome to Dart Programming!ورقة مرجعية
تشير الكلمة الأساسية void إلى أن الدالة لا تعيد أي قيمة:
void printGreeting() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
printGreeting();
}قارن بين دوال void والدوال التي تعيد قيمة:
void sayHello() {
print('Hello!');
}
int getNumber() {
return 42;
}
// الاستخدام
sayHello(); // تطبع ولكن لا تعيد شيئاً
int result = getNumber(); // تعيد قيمةجرّب بنفسك
// TODO: أنشئ دالة تسمى printWelcomeMessage
// يجب أن تستخدم الدالة الكلمة المفتاحية void وتطبع رسالة ترحيب
void main() {
// TODO: استدعِ دالة printWelcomeMessage هنا
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي11أساسيات الدوال
ما هي الدوال؟تعريف دالة بسيطةاستدعاء الدالةالدوال مع المعاملات (Parameters)الدوال التي تعيد قيمًاالكلمة المفتاحية 'void'صيغة السهم (Arrow Syntax)ملخص - الدوال البسيطة3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمة