Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

القيم الافتراضية للمعاملات

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 75 من 94.

قيم المعلمات الافتراضية تتيح لك تحديد قيم احتياطية لمعلمات الدالة التي لا يتم توفيرها عند استدعاء الدالة.

أنشئ دالة بقيمة افتراضية للمعلمة:

void greet(String name, [String greeting = 'Hello']) {
  print('$greeting, $name!');
}

استدعِ الدالة مع وبدون المعامل الاختياري:

void main() {
  greet('Dart');
  greet('Dart', 'Welcome');
}

بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون المخرجات:

Hello, Dart!
Welcome, Dart!

يمكنك أيضاً استخدام القيم الافتراضية مع المعلمات المسماة (named parameters):

void showInfo({required String name, int age = 30}) {
  print('$name is $age years old');
}

void main() {
  showInfo(name: 'Alex');
  showInfo(name: 'Maya', age: 25);
}

بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون المخرجات:

Alex is 30 years old
Maya is 25 years old
challenge icon

التحدي

مبتدئ

في هذا التحدي، ستتدرب على استخدام القيم الافتراضية للمعاملات (default parameter values) في دوال Dart. تسمح لك القيم الافتراضية للمعاملات بتحديد قيمة سيتم استخدامها إذا لم يتم توفير المعامل عند استدعاء الدالة.

أكمل دالة greet عن طريق إضافة قيمة افتراضية هي "Hello" للمعامل greeting.

المخرجات المتوقعة:

Hello, Alice!
Welcome, Bob!

ورقة مرجعية

توفر قيم المعلمات الافتراضية قيمًا بديلة لمعلمات الدالة في حال عدم توفيرها عند استدعاء الدالة.

بالنسبة للمعلمات الموضعية الاختيارية، استخدم الأقواس المربعة مع القيم الافتراضية:

void greet(String name, [String greeting = 'Hello']) {
  print('$greeting, $name!');
}

greet('Dart');           // Hello, Dart!
greet('Dart', 'Welcome'); // Welcome, Dart!

بالنسبة للمعلمات المسماة، قم بتعيين القيم الافتراضية مباشرة:

void showInfo({required String name, int age = 30}) {
  print('$name is $age years old');
}

showInfo(name: 'Alex');              // Alex is 30 years old
showInfo(name: 'Maya', age: 25);     // Maya is 25 years old

جرّب بنفسك

void main() {
  // هذه الأسماء معرفة مسبقاً لك
  String name1 = 'Alice';
  String name2 = 'Bob';
  
  // TODO: قم باستدعاء دالة greet مرتين:
  // 1. مرة واحدة مع name1 فقط (يجب أن تستخدم التحية الافتراضية)
  // 2. مرة واحدة مع name2 والتحية "Welcome"
  greet(name1);
  greet(name2, "Welcome");
}

// TODO: قم بتعديل هذه الدالة لإضافة قيمة افتراضية "Hello" لمعامل greeting
void greet(String name, String greeting) {
  print('$greeting, $name!');
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals