Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

تعريف الأرقام

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 88 من 94.

challenge icon

التحدي

سهل

الآن بعد أن أصبح لدينا الهيكل الأساسي لبرنامجنا، دعنا نضيف بعض متغيرات الأرقام التي ستستخدمها الحاسبة الخاصة بنا.

قم بتحديث برنامج الحاسبة الخاص بك لتقوم بما يلي:

  1. الإعلان عن متغيرين من نوع double باسم firstNumber و secondNumber
  2. تهيئة firstNumber بالقيمة 10.5
  3. تهيئة secondNumber بالقيمة 5.5
  4. طباعة كلا الرقمين باستخدام هذه التنسيقات تماماً:
    • "First number: 10.5"
    • "Second number: 5.5"

جرّب بنفسك

void main() {
  print("Welcome to the Simple Calculator!");
  
  // قم بالتصريح عن متغيرات الأرقام الخاصة بك هنا
}

جميع دروس Fundamentals