الحصول على المفاتيح
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Dart على Coddy. الدرس 61 من 94.
تعيد الخاصية keys في الخريطة مجموعة قابلة للتكرار تضم جميع المفاتيح في الخريطة. يتيح لك ذلك الوصول إلى المفاتيح وحدها دون قيمها.
أنشئ خريطة لدرجات الطلاب:
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};احصل على جميع المفاتيح من الخريطة:
Iterable<String> studentNames = scores.keys;
print('Student names: $studentNames');بعد تنفيذ الشيفرة أعلاه، سيكون الناتج:
Student names: (Alice, Bob, Charlie)يمكنك أيضًا التكرار على جميع المفاتيح باستخدام حلقة for-in:
for (String name in scores.keys) {
print(name);
}بعد تنفيذ الشيفرة أعلاه، سيكون الناتج:
Alice
Bob
Charlieالتحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرّب على استخدام الخاصية keys للحصول على جميع المفاتيح من الخريطة. تُرجع الخاصية keys مجموعة قابلة للتكرار تضم جميع المفاتيح في الخريطة.
أكمل الشيفرة للحصول على جميع المفاتيح من الخريطة fruitPrices وتخزينها في المتغير fruitNames.
الناتج المتوقع:
(apple, banana, orange)جرّب بنفسك
void main() {
// خريطة للفواكه وأسعارها
Map<String, double> fruitPrices = {
'apple': 1.99,
'banana': 0.99,
'orange': 1.49
};
// TODO: احصل على جميع المفاتيح من الخريطة fruitPrices
// وخزّنها في المتغير fruitNames
var fruitNames;
// سيطبع هذا أسماء جميع الفواكه
print(fruitNames);
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمةتدرّب بنفسك: مترجم Dart عبر الإنترنت