المعامل المنطقي AND
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy. الدرس 23 من 94.
إرناع عامل Logical AND (&&) القيمة true فقط عندما تكون كلا العبارتين true، وإلا فإنه يرجع false.
void main() {
bool isAdult = true;
bool hasLicense = true;
bool canDrive = isAdult && hasLicense;
print('Can this person drive? $canDrive');
}void main() {
int age = 25;
double savings = 5000.0;
bool isEligibleForLoan = (age >= 18) && (savings >= 1000.0);
print('Is eligible for loan? $isEligibleForLoan');
}التحدي
سهلقم بإنشاء أداة للتحقق من أهلية اللعبة باستخدام عامل الربط المنطقي AND (&&):
- قم بطلب متغير صحيح
ageبقيمة 15 - قم بطلب متغير منطقي
hasParentalConsentبقيمة true - قم بطلب متغير منطقي
hasCompletedTutorialبقيمة false - قم بطلب متغير منطقي
canPlayGameيكون true فقط إذا: - كان عمر اللاعب 18 أو أكبر، أو
- كان عمر اللاعب 13 سنة على الأقل ويدعمه
hasParentalConsent - قم بطلب متغير منطقي
canAccessBonusيكون true فقط إذا: - كان اللاعب
canPlayGameوتم إكمال الـtutorial - اطبع الـ
resultsبالتنسيق الدقيق التالي:
Player age: 15
Has parental consent: true
Completed tutorial: false
Can play game: true
Can access bonus content: falseيجب أن يطابق مخرجك هذا التنسيق بالضبط.
جرّب بنفسك
void main() {
// أعلن عن متغيراتك هنا
// استبدل القيم النائبة بالقيم التي تطلبها المهمة
int age = 0;
bool hasParentalConsent = false;
bool hasCompletedTutorial = false;
// تحقق مما إذا كان بإمكان اللاعب لعب اللعبة
// استبدل الأعمار النائبة بالعتبات الصحيحة
bool canPlayGame = age >= 0 || (age >= 0 && hasParentalConsent);
// Check if player can access bonus content
// استبدل القيمة النائبة بالشرط الذي تصفه المهمة
bool canAccessBonus = true;
// اطبع النتائج
print("Player age: $age");
print("Has parental consent: $hasParentalConsent");
print("Completed tutorial: $hasCompletedTutorial");
print("Can play game: $canPlayGame");
print("Can access bonus content: $canAccessBonus");
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمةتدرّب بنفسك: مترجم Dart عبر الإنترنت