إزالة عناصر
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 53 من 94.
تسمح لك طريقتا remove() و removeAt() بحذف العناصر من القائمة. استخدم remove() للحذف حسب القيمة و removeAt() للحذف حسب موضع الفهرس.
أنشئ قائمة بالألوان:
List<String> colors = ['Red', 'Green', 'Blue', 'Yellow'];
print(colors);إزالة عنصر حسب قيمته:
colors.remove('Green');
print(colors);بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون المخرجات:
[Red, Green, Blue, Yellow]
[Red, Blue, Yellow]قم بإزالة عنصر من خلال موقعه في الفهرس (index):
colors.removeAt(1);
print(colors);بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون المخرجات:
[Red, Yellow]التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على إزالة العناصر من قائمة في Dart. هناك طريقتان رئيسيتان لإزالة العناصر:
remove()- يزيل التكرار الأول لقيمة محددةremoveAt()- يزيل العنصر عند فهرس محدد
أكمل الكود أدناه لإزالة العناصر من قائمة التسوق كما هو موضح في تعليقات TODO.
ورقة مرجعية
استخدم remove() لحذف العناصر حسب القيمة و removeAt() للحذف حسب موضع الفهرس:
List<String> colors = ['Red', 'Green', 'Blue', 'Yellow'];
// الحذف حسب القيمة
colors.remove('Green');
// الحذف حسب الفهرس
colors.removeAt(1);يقوم remove() بحذف أول ظهور للقيمة المحددة، بينما يقوم removeAt() بحذف العنصر الموجود في موضع الفهرس المحدد.
جرّب بنفسك
void main() {
// قائمة تسوق تحتوي على عناصر
List<String> shoppingList = ['Apples', 'Milk', 'Bread', 'Eggs', 'Cheese'];
print('Original shopping list: $shoppingList');
// TODO: قم بإزالة 'Bread' من القائمة باستخدام طريقة remove()
print('After removing Bread: $shoppingList');
// TODO: قم بإزالة العنصر الموجود في الفهرس 1 باستخدام طريقة removeAt()
print('After removing item at index 1: $shoppingList');
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمة