التهيئة المتأخرة
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 81 من 94.
تتيح لك الكلمة الأساسية late التصريح عن متغيرات غير قابلة للقيمة الخالية (non-nullable) دون تهيئتها على الفور. يجب تعيين قيمة للمتغير قبل استخدامه.
قم بالتصريح عن متغير متأخر (late variable):
late String name;
// استخدم الكود قبل التهيئةقم بتهيئة المتغير المتأخر (late variable) قبل استخدامه:
name = 'Dart';
print(name);بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون النتيجة:
Dartالتحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على استخدام الكلمة المفتاحية late في Dart. تتيح لك الكلمة المفتاحية late التصريح عن متغير غير قابل للقيمة الخالية (non-nullable) دون تهيئته على الفور، ولكن يجب عليك تعيين قيمة له قبل استخدامه.
أكمل الكود بإضافة الكلمة المفتاحية late إلى التصريح عن المتغير playerName. ثم قم بتعيين قيمة له قبل استخدامه في جملة print.
ورقة مرجعية
تتيح لك الكلمة الأساسية late التصريح عن متغيرات غير قابلة للقيمة الخالية (non-nullable) دون تهيئتها على الفور. يجب تعيين قيمة للمتغير قبل استخدامه.
التصريح عن متغير late:
late String name;تهيئة متغير late قبل استخدامه:
name = 'Dart';
print(name);جرّب بنفسك
void main() {
// TODO: أضف الكلمة المفتاحية 'late' إلى تعريف هذا المتغير
String playerName;
// كود تهيئة اللعبة...
print('Game starting...');
// TODO: قم بتعيين قيمة لـ playerName قبل استخدامه
// سيستخدم هذا متغير playerName
print('Player $playerName has entered the game!');
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح13أمان الـ Null بشكل متعمق
فهم الـ Nullالأنواع القابلة لقيمة Nullالأنواع غير القابلة لقيمة Nullعامل التأكيد على الـ Nullالتهيئة المتأخرةملخص - التعامل مع الـ Null بأمان2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمة