إنشاء خريطة
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 57 من 94.
لإنشاء map في Dart، استخدم الأقواس المتعرجة {} مع أزواج مفتاح-قيمة مفصولة بنقطتين. تقوم الـ Maps بتخزين البيانات كارتباطات بين المفاتيح والقيم.
أنشئ خريطة (map) بمفاتيح نصية وقيم صحيحة:
Map<String, int> studentScores = {
'John': 95,
'Sarah': 88,
'Michael': 72
};
print(studentScores);بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون النتيجة:
{John: 95, Sarah: 88, Michael: 72}قم بإنشاء خريطة (map) فارغة وحدد أنواعها:
Map<String, bool> userStatus = {};
print(userStatus);بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون المخرجات:
{}التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستنشئ خريطة (map) بسيطة تخزن أسماء الطلاب ودرجاتهم. تخزن الخرائط في Dart البيانات كأزواج من المفاتيح والقيم (key-value pairs)، حيث ترتبط كل قيمة بمفتاح فريد.
أكمل الكود أدناه لإنشاء خريطة تسمى studentScores بأسماء الطلاب ودرجاتهم التالية:
- Alice: 95
- Bob: 85
- Charlie: 90
بعد إنشاء الخريطة، سيقوم البرنامج بطباعتها لك.
المخرجات المتوقعة:
{Alice: 95, Bob: 85, Charlie: 90}ورقة مرجعية
لـ إنشاء خريطة (map) في Dart، استخدم الأقواس المتعرجة {} مع أزواج مفتاح-قيمة مفصولة بنقطتين رأسيتين:
Map<String, int> studentScores = {
'John': 95,
'Sarah': 88,
'Michael': 72
};أنشئ خريطة فارغة وحدد أنواعها:
Map<String, bool> userStatus = {};جرّب بنفسك
void main() {
// TODO: قم بإنشاء خريطة (map) تسمى 'studentScores' تخزن أسماء الطلاب كمفاتيح
// ودرجاتهم كقيم باستخدام البيانات المقدمة في وصف المهمة
// لا تقم بتعديل السطر أدناه - سيقوم بطباعة الخريطة الخاصة بك
print(studentScores);
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمة