تعريف دالة بسيطة
جزء من قسم Fundamentals في رحلة Dart على Coddy — الدرس 65 من 94.
تعريف دالة أساسية في Dart يتيح لك إنشاء كتل برمجية قابلة لإعادة الاستخدام تؤدي مهام محددة.
أنشئ دالة أساسية تطبع رسالة:
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
greet();
}بعد تنفيذ الكود أعلاه، ستكون النتيجة:
Hello, Dart programmer!يتكون تعريف الدالة من ثلاثة أجزاء: نوع الإرجاع (void)، والاسم (greet)، والجسم (الكود الموجود بين الأقواس المتعرجة). استدعِ الدالة عن طريق كتابة اسمها متبوعًا بأقواس.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على تعريف دالة أساسية في Dart. الدوال هي كتل برمجية قابلة لإعادة الاستخدام تؤدي مهامًا محددة.
أكمل الكود أدناه من خلال تعريف دالة تسمى greet تقوم بطباعة رسالة ترحيب. يجب أن تقوم الدالة بما يلي:
- لا تأخذ أي بارامترات (parameters)
- تطبع النص
Hello, Dart!عند استدعائها
بعد تعريف الدالة، سيتم استدعاؤها من الدالة main.
المخرجات المتوقعة:
Hello, Dart!ورقة مرجعية
لتحديد دالة أساسية في Dart، استخدم الصيغة: نوع الإرجاع، اسم الدالة، والجسم داخل أقواس متعرجة:
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}استدعِ الدالة عن طريق كتابة اسمها متبوعاً بأقواس:
void main() {
greet();
}جرّب بنفسك
// TODO: قم بتعريف دالة تسمى 'greet' تطبع 'Hello, Dart!'
// يجب ألا تأخذ الدالة أي بارامترات ولا تعيد أي شيء
void main() {
// سيقوم هذا باستدعاء دالتك
greet();
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4المعاملات - الجزء الثاني
معاملات المقارنةالمعامل المنطقي ANDالمعامل المنطقي ORالمعامل المنطقي NOTمعاملات فحص النوعملخص - إجراء المقارنات7التعامل مع النصوص (Strings)
دمج النصوص (String Concatenation)تضمين النصوص (String Interpolation)النصوص متعددة الأسطر (Multi-line Strings)خصائص النصوص (String Properties)دوال النصوص الأساسية (String Methods)10المجموعات - أساسيات الخرائط
ما هي الخرائط؟إنشاء خريطةالوصول إلى القيم عبر المفتاحأزواج المفتاح والقيمةالحصول على حجم الخريطةالحصول على المفاتيحالحصول على القيمالتحقق من وجود مفتاح2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هي المتغيرات؟النصوص (Strings)الأعداد الصحيحة (int)الأعداد العشرية (double)القيم المنطقية (bool)استنتاج النوع باستخدام 'var'المتغيرات النهائية (Final)المتغيرات الثابتة (Constant)قواعد التسميةأساسيات الـ Null Safetyملخص - التصريح عن المتغيرات8مسار التحكم - الحلقات التكرارية
حلقة 'for' التكراريةحلقة 'while' التكراريةحلقة 'do-while' التكراريةاستخدام 'break' في الحلقات التكراريةاستخدام 'continue' في الحلقات التكراريةملخص - تكرار الكود البرمجي3المعاملات - الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمة (Modulo)الزيادة والنقصاناختصارات التعيينملخص - الحسابات البسيطة6تدفق التحكم - اتخاذ القرار
جملة 'if'جملة 'else'جملة 'else if'ملخص - القرارات البسيطةجمل 'if' المتداخلةجملة 'switch'9المجموعات - أساسيات القوائم
ما هي القوائم؟إنشاء قائمةالوصول عبر الفهرسالحصول على طول القائمةإضافة عناصرإزالة عناصرالتحقق مما إذا كانت القائمة فارغةالتكرار عبر القائمة