Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

ملخص - الحسابات البسيطة

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Dart على Coddy. الدرس 21 من 94.

challenge icon

التحدي

سهل

أنت تطوّر حاسبة بسيطة لنتيجة لعبة تتتبّع تقدّم اللاعب عبر مستويات مختلفة. اتبع هذه الخطوات بعناية لإنشاء برنامجك:

الخطوة 1: تهيئة المتغيرات

  • أنشئ متغيرًا صحيحًا يُسمّى playerScore واضبط قيمته على 100
  • أنشئ متغيرًا صحيحًا يُسمّى currentLevel واضبط قيمته على 5

الخطوة 2: حساب إحصاءات اللعبة

احسب القيم التالية وخزّنها في متغيرات جديدة:

  • Level Bonus: اضرب المستوى الحالي في 20 وخزّن الناتج في متغير يُسمّى levelBonus
  • Power-ups Available: تكلفة كل تعزيز هي 25 نقطة. استخدم القسمة الصحيحة (~/) لمعرفة عدد التعزيزات الكاملة التي يستطيع اللاعب تحمّل تكلفتها من نتيجته الحالية. خزّن هذه القيمة في powerUps
  • Remaining Points: استخدم معامل باقي القسمة (%) لمعرفة عدد النقاط المتبقية بعد شراء جميع التعزيزات الممكنة. خزّن هذه القيمة في remainingPoints

الخطوة 3: تحديث نتيجة اللاعب والمستوى

  • أضف مكافأة المستوى إلى نتيجة اللاعب باستخدام معامل +=
  • زد المستوى الحالي بمقدار 1 باستخدام معامل الزيادة السابق (++currentLevel) وخزّن هذه القيمة الجديدة في متغير يُسمّى newLevel
  • اطرح 15 نقطة من نتيجة اللاعب باستخدام معامل -=
  • ضاعف نتيجة اللاعب بضربها في 2 باستخدام معامل *=

الخطوة 4: عرض النتائج

عبارات الطباعة متوفرة بالفعل في الشيفرة. لا تعدّلها. مهمتك هي ملء تعريفات المتغيرات والحسابات الناقصة أعلاه بحيث يطابق الناتج تمامًا.

ملاحظة: تعرض إحدى عبارات الطباعة المتوفرة playerScore / 1.5، وهي تُجري قسمة عادية (غير صحيحة) وتنتج قيمة عشرية. هذا متوقع: سيكون ناتج ذلك السطر 246.66666666666666.

مهم: تأكد من إجراء حساباتك بالترتيب المحدد تمامًا أعلاه، لأن كل خطوة تؤثر في الخطوة التالية.

مطلوب تنسيق الإخراج: [المحتوى المترجم هنا]

جرّب بنفسك

void main() {
  // تهيئة نقاط اللاعب والمستوى
  int playerScore = ?;
  int currentLevel = ?;
  
  // Calculate level bonus, power-ups, and remaining points
  int levelBonus = ?;
  int powerUps = ?;
  int remainingPoints = ?;
  
  // أضف مكافأة المستوى إلى النقاط باستخدام اختصار الإسناد
  ?;
  
  // زيادة المستوى وتخزين المستوى الجديد
  int newLevel = ?;
  
  // إنقاص النقاط بمقدار 15 باستخدام اختصار الإسناد
  playerScore ?;
  
  // احسب النقاط النهائية (اضرب في 2)
  playerScore ?;
  
  // اطبع النتائج
  print('Initial score: 100');
  print('Level bonus: $levelBonus');
  print('Available power-ups: $powerUps');
  print('Remaining points: $remainingPoints');
  print('New level: $newLevel');
  print('Score after bonus and penalty: ${playerScore / 1.5}');
  print('Final score with multiplier: $playerScore');
}

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Dart عبر الإنترنت