الـ Structs المجهولة
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 100 من 109.
تتيح لك الـ structs المجهولة (Anonymous structs) إنشاء structs للاستخدام لمرة واحدة دون تعريف نوع منفصل.
أنشئ هيكلاً مجهولاً (anonymous struct) مباشرة في الكود الخاص بك:
func main() {
// تعريف وتهيئة هيكل مجهول (Anonymous struct)
person := struct {
name string
age int
}{
name: "Bob",
age: 25,
}
fmt.Println(person.name, "is", person.age, "years old")
}
يُظهر الناتج القيم من الـ struct المجهول (anonymous struct) الخاص بنا:
Bob is 25 years oldالتحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستعمل مع الهياكل المجهولة (anonymous structs) في لغة Go. الهياكل المجهولة هي هياكل يتم تعريفها بدون إعلان نوع منفصل.
مهمتك هي إنشاء هيكل مجهول لكتاب يحتوي على حقول لـ title (string) و pages (int)، ثم طباعة معلوماته.
ورقة مرجعية
تتيح لك الهياكل المجهولة (Anonymous structs) إنشاء هياكل للاستخدام لمرة واحدة دون الحاجة إلى تحديد نوع منفصل.
أنشئ هيكلاً مجهولاً مباشرة في الكود الخاص بك:
person := struct {
name string
age int
}{
name: "Bob",
age: 25,
}
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: قم بإنشاء متغير هيكلي مجهول (anonymous struct) يسمى 'book' مع الحقول التالية:
// - title (string): "The Go Programming Language"
// - pages (int): 380
// طباعة معلومات الكتاب
fmt.Printf("Book: %s, Pages: %d\n", book.title, book.pages)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات10الأنواع المركبة: المصفوفات
مقدمة إلى المصفوفاتالتصريح عن المصفوفاتتهيئة المصفوفاتالوصول إلى عناصر المصفوفةطول المصفوفة باستخدام `len`التكرار عبر المصفوفاتالمصفوفات متعددة الأبعاد13الأنواع المركبة: Structs
تعريف أنواع مخصصةإنشاء نماذج من الـ Structsالوصول إلى حقول الـ Structالمؤشرات إلى الـ Structsتهيئة الـ Structsالـ Structs المضمنةالـ Structs المجهولةمراجعة - هياكل البيانات المخصصة2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات