ما هو المتغير؟
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy. الدرس 5 من 109.
المتغير variable في Go هو موقع تخزين مسمى يحمل قيمة. فكّر فيه كأنه صندوق معنون يمكنك فيه تخزين معلومات يحتاج برنامجك إلى تذكرها.
لإنشاء variables، استخدم الكلمة المفتاحية var مع أنواع explicit:
var name string = "Gopher" // ينشئ متغير سلسلة
var age int = 5 // ينشئ متغير عدد صحيح
var price float64 = 19.99 // ينشئ متغير عدد عشريبعد تنفيذ هذا الكود، سيكون لدينا ثلاثة متغيّرات: string يُدعى name، وinteger يُدعى age، وfloat (عدد decimal) يُدعى price.
لإنشاء متغيرات باستخدام var ولندع Go يحدد نوع البيانات بنفسه، يمكننا الكتابة بدون تحديد الأنواع:
var name = "Gopher" // Go يعرف أن هذا string
var age = 5 // Go يعرف أن هذا integer
var price = 19.99 // Go يعرف أن هذا float64بعد تنفيذ هذا الكود، نحصل على نفس النتيجة كما في السابق، ولكن Go قام بتحديد الأنواع تلقائيًا بناءً على القيم.
التحدي
مبتدئvar في Go. المقتضى من الـ task هو أن تقوم بـ Declare متغيرين: name كـ string بقيمة "Gopher" و age كـ integer بقيمة 5. بعد ذلك، سيقوم البرنامج بطباعة هذه القيم.جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: أعلن عن متغير باسم 'name' من نوع string باستخدام var، بالقيمة التي يطلبها التمرين
var name string = ""
// TODO: أعلن عن متغير باسم 'age' من نوع int باستخدام var، بالقيمة التي يطلبها التمرين
var age int = 0
// لا تعدّل الكود أدناه
fmt.Println("My name is", name, "and I am", age, "years old.")
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القراراتتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت