ملخص - المتغيرات والأنواع
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 14 من 109.
التحدي
سهلفي هذا التحدي، ستتدرب على التعامل مع أنواع المتغيرات المختلفة في Go وطباعتها على الكونسول.
تحتاج إلى:
- قم بتعريف متغير صحيح (integer) جديد باسم 'quantity' بقيمة 5
- اطبع اسم المنتج مع التسمية "Product:"
- اطبع الكمية مع التسمية "Quantity:"
تأكد من استخدام المتغيرات في جمل الطباعة بدلاً من كتابة القيم يدوياً (hardcoding) قدر الإمكان.
تنسيق المخرجات المتوقع:
Product: Coffee Mug
Quantity: 5جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// تعريف المتغيرات المعطاة
productName := "Coffee Mug"
// TODO: قم بتعريف متغير صحيح جديد باسم 'quantity' بقيمة 5
// TODO: اطبع اسم المنتج مع تسمية: "Product: Coffee Mug"
// TODO: اطبع الكمية مع تسمية: "Quantity: 5"
}جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات