تعريف أنواع مخصصة
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GO على Coddy. الدرس 94 من 109.
في Go، يمكنك إنشاء أنواع مخصصة خاصة بك استنادًا إلى أنواع موجودة. وهذا يجعل التعليمات البرمجية أكثر وضوحًا وأمانًا من حيث الأنواع.
عرّف نوعًا مخصّصًا لدرجة الحرارة بالسلسيوس:
type Celsius float64
func main() {
var temperature Celsius = 25.5
fmt.Printf("Temperature: %.1f°C\n", temperature)
}تُظهر النتيجة قيمة درجة الحرارة:
Temperature: 25.5°Cتتصرف الأنواع المخصّصة مثل الأنواع الأساسية لها، لكن المترجم يتعامل معها على أنها أنواع منفصلة، مما يحسّن سهولة قراءة الشيفرة ويمنع الأخطاء المنطقية.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرّب على تعريف نوع مخصص في Go. تتيح لك الأنواع المخصصة إنشاء أنواع بيانات خاصة بك استنادًا إلى أنواع موجودة.
مهمتك هي تعريف نوع مخصص يُسمى Temperature ويستند إلى float64، ثم إنشاء متغير من هذا النوع.
بعد تعريف النوع، يجب أن يطبع البرنامج قيمة متغير درجة الحرارة ونوعه.
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
// TODO: عرّف نوعًا مخصصًا يُسمى 'Temperature' يستند إلى float64
func main() {
// أنشئ متغيرًا من النوع Temperature بقيمة 23.5
var roomTemp Temperature = 23.5
// اطبع قيمة roomTemp ونوعه
fmt.Printf("Room temperature: %v\n", roomTemp)
fmt.Printf("Type of roomTemp: %T\n", roomTemp)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات10الأنواع المركبة: المصفوفات
مقدمة إلى المصفوفاتالتصريح عن المصفوفاتتهيئة المصفوفاتالوصول إلى عناصر المصفوفةطول المصفوفة باستخدام `len`التكرار عبر المصفوفاتالمصفوفات متعددة الأبعاد13الأنواع المركبة: Structs
تعريف أنواع مخصصةإنشاء نماذج من الـ Structsالوصول إلى حقول الـ Structالمؤشرات إلى الـ Structsتهيئة الـ Structsالـ Structs المضمنةالـ Structs المجهولةمراجعة - هياكل البيانات المخصصة2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القراراتتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت