قواعد التسمية
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 13 من 109.
دعونا نتعلم عن اصطلاحات التسمية في Go، وهي أنماط مهمة تجعل قراءتنا للكود أسهل.
أولاً، دعونا نرى كيفية تسمية المتغيرات باستخدام camelCase (البدء بحرف صغير وكتابة الكلمات اللاحقة بحرف كبير):
var userName = "Alex"
const maxLoginAttempts = 3
fmt.Println(userName)
fmt.Println(maxLoginAttempts)بعد تنفيذ هذا الكود، سنرى قيم متغيراتنا معروضة على الشاشة:
Alex
3في Go، نتبع قواعد التسمية البسيطة هذه:
- استخدم camelCase للمتغيرات والدوال (مثل
userName) - تجنب استخدام snake_case (مثل
user_name) - لا تستخدم PascalCase (مثل
UserName) للمتغيرات المحلية - هام: الأسماء التي تبدأ بحرف كبير (مثل
UserName) يتم تصديرها وتكون مرئية خارج الحزم
إن اتباع اتفاقيات التسمية هذه يجعل كود Go الخاص بك أكثر قابلية للقراءة ومتسقاً مع ممارسات Go القياسية.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على استخدام اتفاقيات التسمية الصحيحة في لغة Go. ستحتاج إلى تصحيح أسماء المتغيرات في الكود لتتبع اتفاقيات التسمية القياسية في Go:
- استخدم
camelCaseلأسماء المتغيرات (ابدأ بحرف صغير، واجعل الحروف الأولى من الكلمات اللاحقة كبيرة) - استخدم
PascalCaseللمتغيرات المصدرة (ابدأ بحرف كبير) - تجنب استخدام الشرطات السفلية في أسماء المتغيرات
قم بتصحيح أسماء المتغيرات في الكود لتتبع هذه الاتفاقيات، ثم قم بطباعتها.
ورقة مرجعية
تستخدم لغة Go اصطلاحات تسمية محددة لجعل الكود قابلاً للقراءة ومتسقاً:
أسماء المتغيرات والدوال: استخدم camelCase (ابدأ بحرف صغير، واجعل الحروف الأولى من الكلمات اللاحقة كبيرة):
var userName = "Alex"
const maxLoginAttempts = 3الأسماء المصدرة (Exported names): استخدم PascalCase (ابدأ بحرف كبير) - هذه الأسماء تكون مرئية خارج الحزم (packages):
var UserName = "Alex" // مُصدّرتجنب:
- snake_case (مثل
user_name) - PascalCase للمتغيرات المحلية
- الشرطات السفلية (Underscores) في أسماء المتغيرات
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: أصلح أسماء المتغيرات هذه لتتبع قواعد التسمية في Go
var user_name string = "John"
var USER_AGE int = 25
var is_active bool = true
var FIRST_login string = "2023-01-15"
// TODO: أصلح أسماء المتغيرات هذه لتتبع قواعد التسمية في Go
fmt.Println("User:", user_name)
fmt.Println("Age:", USER_AGE)
fmt.Println("Active:", is_active)
fmt.Println("First Login:", FIRST_login)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات