حذف مدخلات الخريطة
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 90 من 109.
لحذف إدخال من خريطة (map) في لغة Go، استخدم دالة delete المدمجة. يؤدي هذا إلى إزالة زوج المفتاح والقيمة من الخريطة.
أنشئ خريطة للدرجات:
scores := map[string]int{
"Alice": 95,
"Bob": 82,
"Charlie": 78,
}
fmt.Println(scores)احذف درجة Bob من الخريطة:
delete(scores, "Bob")
fmt.Println(scores)النتيجة:
map[Alice:95 Charlie:78]حذف مفتاح غير موجود هو أمر آمن وليس له أي تأثير:
delete(scores, "David") // لا يوجد خطأالتحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على حذف المدخلات من الخريطة (map) في Go.
لدينا خريطة تسمى inventory تحتوي على العناصر وكمياتها. مهمتك هي حذف العنصر 'pencil' من خريطة inventory باستخدام الدالة delete.
بعد حذف المدخل، سيقوم البرنامج بالتحقق مما إذا كان العنصر لا يزال موجوداً في الخريطة وطباعة النتائج.
ورقة مرجعية
لحذف إدخال من خريطة (map) في Go، استخدم دالة delete المدمجة:
delete(mapName, key)مثال:
scores := map[string]int{
"Alice": 95,
"Bob": 82,
"Charlie": 78,
}
delete(scores, "Bob")
// النتيجة: map[Alice:95 Charlie:78]حذف مفتاح غير موجود هو أمر آمن ولا يترتب عليه أي تأثير:
delete(scores, "David") // لا يوجد خطأجرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// خريطة لعناصر المخزون وكمياتها
inventory := map[string]int{
"pen": 15,
"pencil": 10,
"paper": 25,
"eraser": 5,
}
fmt.Println("Initial inventory:", inventory)
// TODO: حذف مدخل 'pencil' من خريطة المخزون
fmt.Println("Updated inventory:", inventory)
// التحقق مما إذا كان 'pencil' لا يزال موجوداً في الخريطة
_, exists := inventory["pencil"]
fmt.Println("Does 'pencil' exist in inventory?", exists)
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات