فهم الدوال
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy. الدرس 51 من 109.
الدوال (Functions) هي كتل برمجية قابلة للعادة الاستخدام تُنفّذ مهامًا محددة. وهي تساعد في تنظيم الكود وتجنب التكرار.
لنقم بإنشاء دالة بسيطة تقوم بجمع رقمين:
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
func main() {
result := add(5, 3)
fmt.Println("5 + 3 =", result)
}بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر الرقم 8 على الشاشة كـ result لجمع 5 و 3:
5 + 3 = 8دعنا نوضح كيفية تعريف دالة (function):
أولاً، نعلن عن الدالة باستخدام اسم وبارامترات:
func add(x int, y int) int {يُنشئ هذا دالة باسم add تأخذ معامِلَين من نوع عدد صحيح وترجع قيمة عدد صحيح.
بعد ذلك، لنكتب جسم الدالة (function body) الذي ينفذ الحساب:
return x + yيجمع هذا السطر البسيط المعاملين معًا ويرسل النتيجة إلى المكان الذي تم منه استدعاء الدالة.
الآن، لنرَ كيفية استدعاء function الخاصة بنا واستخدام result:
result := add(5, 3)يقوم هذا السطر باستدعاء الدالة add بالقيمتين 5 و3، ويقوم بتخزين القيمة المعادة (8) في متغير جديد يسمى result.
أخيرًا، فلنعرض النتيجة للمستخدم:
fmt.Println("5 + 3 =", result)يقوم هذا بطباعة النص "5 + 3 =" متبوعاً بالقيمة المخزنة في result، وهي 8.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على إنشاء واستخدام دالة بسيطة في Go.
مهمتك هي إكمال الدالة greet التي تأخذ parameter باسم وتُرجع رسالة ترحيب.
يجب أن تُرجع الدالة string بالتنسيق التالي: "Hello, " + name + "!"
يجب أن تُرجع الدالة string بالتنسيق التالي: "<code>Hello, Gopher!"
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
// TODO: أكمل دالة greet التي تأخذ معامل name
// وتعيد سلسلة ترحيب بالصيغة: "Hello, " + name + "!"
// مثال: إذا كان name هو "Gopher"، أعد النص الدقيق من التعليمات
func greet(name string) string {
// ضع كودك هنا
}
func main() {
// اختبر الدالة باسم محدد مسبقاً
name := "Gopher"
message := greet(name)
fmt.Println(message)
// الناتج المتوقع: Hello, Gopher!
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القراراتتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت