فهم الدوال
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 51 من 109.
الدوال هي كتل برمجية قابلة لإعادة الاستخدام تؤدي مهامًا محددة. وهي تساعد في تنظيم الكود وتجنب التكرار.
لنقم بإنشاء دالة بسيطة تقوم بجمع رقمين:
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
func main() {
result := add(5, 3)
fmt.Println("5 + 3 =", result)
}بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر الرقم 8 على الشاشة كنتيجة لجمع 5 و3:
5 + 3 = 8لنقم بتحليل كيفية تعريف دالة:
أولاً، نقوم بالتصريح عن الدالة باسم ومعاملات:
func add(x int, y int) int {يُنشئ هذا دالة تسمى add تأخذ معاملين من نوع عدد صحيح (integer) وتُرجع قيمة عدد صحيح.
بعد ذلك، لنكتب جسم الدالة الذي ينفذ العملية الحسابية:
return x + yهذا السطر البسيط يجمع المعاملين معاً ويرسل النتيجة مرة أخرى إلى حيث تم استدعاء الدالة.
الآن، دعونا نرى كيفية استدعاء دالتنا واستخدام النتيجة:
result := add(5, 3)يستدعي هذا السطر دالة الـ add الخاصة بنا بالقيمتين 5 و 3، ويخزن القيمة المعادة (8) في متغير جديد يسمى result.
أخيرًا، لنعرض النتيجة للمستخدم:
fmt.Println("5 + 3 =", result)يقوم هذا بطباعة النص "5 + 3 =" متبوعاً بالقيمة المخزنة في result، وهي 8.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على إنشاء واستخدام دالة بسيطة في لغة Go.
مهمتك هي إكمال الدالة greet التي تأخذ اسماً كمعامل وتعيد رسالة ترحيب.
يجب أن تعيد الدالة سلسلة نصية بالتنسيق التالي: "Hello, " + name + "!"
يجب أن تعيد الدالة سلسلة نصية بالتنسيق التالي: "Hello, Gopher!"
ورقة مرجعية
الدوال (Functions) هي كتل برمجية قابلة لإعادة الاستخدام تؤدي مهام محددة. وهي تساعد في تنظيم الكود وتجنب التكرار.
صيغة الدالة:
func functionName(parameter type) returnType {
// جسم الدالة
return value
}مثال لدالة تقوم بجمع رقمين:
func add(x int, y int) int {
return x + y
}استدعاء الدالة وتخزين النتيجة:
result := add(5, 3)
fmt.Println("5 + 3 =", result) // المخرجات: 5 + 3 = 8جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
// TODO: أكمل دالة greet التي تأخذ معامل name
// وتعيد سلسلة تحية بالتنسيق التالي: "Hello, " + name + "!"
// مثال: إذا كان name هو "Gopher"، يجب إعادة "Hello, Gopher!"
func greet(name string) string {
// اكتب الكود الخاص بك هنا
}
func main() {
// اختبار الدالة باستخدام اسم محدد مسبقاً
name := "Gopher"
message := greet(name)
fmt.Println(message)
// المخرجات المتوقعة: Hello, Gopher!
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات