تهيئة الـ Structs
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 98 من 109.
هناك عدة طرق لتهيئة الـ structs في Go. دعونا نستكشف الطرق الأكثر شيوعاً.
قم بإنشاء struct بأسماء الحقول:
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
// التهيئة باستخدام أسماء الحقول
person1 := Person{name: "Alice", age: 30}
fmt.Println(person1)
}يُظهر الناتج الـ struct الذي تمت تهيئته:
{Alice 30}يمكنك أيضاً تهيئة هيكل (struct) بدون أسماء الحقول، ولكن يجب عليك توفير القيم بالترتيب:
person2 := Person{"Bob", 25}
fmt.Println(person2)النتيجة:
{Bob 25}أنشئ struct فارغًا بقيم افتراضية (zero values):
person3 := Person{}
fmt.Println(person3)النتيجة:
{ 0}التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على تهيئة struct في لغة Go. لقد قمنا بتعريف struct باسم Person يحتوي على حقول للاسم، والعمر، وما إذا كان الشخص موظفاً أم لا.
مهمتك هي تهيئة مثيل (instance) جديد من الـ struct Person بالمعلومات التالية:
- Name: "Alice"
- Age: 28
- IsEmployed: true
بعد ذلك، سنقوم بطباعة المعلومات الخاصة بهذا الشخص.
ورقة مرجعية
هناك عدة طرق لتهيئة الهياكل (structs) في لغة Go:
التهيئة باستخدام أسماء الحقول:
person1 := Person{name: "Alice", age: 30}التهيئة بدون أسماء الحقول (يجب أن تكون القيم بالترتيب):
person2 := Person{"Bob", 25}إنشاء هيكل فارغ بقيم صفرية (zero values):
person3 := Person{}جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
// تعريف هيكل الشخص (Person)
type Person struct {
Name string
Age int
IsEmployed bool
}
func main() {
// TODO: قم بتهيئة هيكل Person بالاسم "Alice"، والعمر 28، و isEmployed true
// استخدم إما أسماء الحقول أو صيغة هيكل البيانات الحرفية (struct literal)
var alice Person
// طباعة معلومات الشخص
fmt.Printf("Name: %s\n", alice.Name)
fmt.Printf("Age: %d\n", alice.Age)
fmt.Printf("Employed: %t\n", alice.IsEmployed)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات10الأنواع المركبة: المصفوفات
مقدمة إلى المصفوفاتالتصريح عن المصفوفاتتهيئة المصفوفاتالوصول إلى عناصر المصفوفةطول المصفوفة باستخدام `len`التكرار عبر المصفوفاتالمصفوفات متعددة الأبعاد13الأنواع المركبة: Structs
تعريف أنواع مخصصةإنشاء نماذج من الـ Structsالوصول إلى حقول الـ Structالمؤشرات إلى الـ Structsتهيئة الـ Structsالـ Structs المضمنةالـ Structs المجهولةمراجعة - هياكل البيانات المخصصة2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات