النصوص (Strings)
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GO على Coddy. الدرس 10 من 109.
تُستخدم السلاسل النصية في Go لتخزين البيانات النصية. لنتعلم كيفية التعامل معها خطوة بخطوة.
أولًا، لننشئ متغيرًا من نوع سلسلة نصية باستخدام الكلمة المفتاحية var مع تصريح صريح بالنوع:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)بعد تنفيذ هذا الرمز، سيظهر النص Hello, Go! على الشاشة. لقد أنشأنا متغيرًا من نوع سلسلة نصية اسمه message وعرضنا قيمته.
لننشئ الآن سلسلة نصية باستخدام صيغة التصريح المختصر في Go مع :=، التي تستنتج النوع تلقائيًا:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر النص Welcome to Go programming على الشاشة. ينشئ العامل := متغيرًا جديدًا ويحدد نوعه بناءً على القيمة المُعطاة.
تُنجز كلتا الطريقتين الشيء نفسه — فهما تنشئان متغيرات نصية تخزّن نصًا. تُستخدم صيغة التصريح المختصرة (:=) بشكل أكثر شيوعًا في Go لأنها موجزة ومريحة.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرّب على التعامل مع السلاسل النصية في Go.
لقد أعددنا مسبقًا متغيرين من نوع السلسلة النصية: firstName وlastName. مهمتك هي:
- إنشاء متغير ثالث من نوع السلسلة النصية يُسمى
greetingوقيمته"Hello, my name is"، من دون مسافة بعدis - طباعة كل واحدة من السلاسل النصية الثلاث في سطر منفصل باستخدام
fmt.Println()
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// هذه المتغيرات معرّفة مسبقًا لك
firstName := "Alex"
lastName := "Smith"
// TODO: أنشئ متغيرًا نصيًا للتحية بقيمة "Hello, my name is"
// ملاحظة: لا تضف أي مسافات إضافية.
// TODO: اطبع السلاسل النصية الثلاث (greeting وfirstName وlastName) كلًّا في سطر منفصل
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القراراتتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت