النصوص (Strings)
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 10 من 109.
تُستخدم السلاسل النصية (Strings) في لغة Go لتخزين البيانات النصية. دعونا نتعلم كيفية التعامل معها خطوة بخطوة.
أولاً، لنقم بإنشاء متغير نصي (string) باستخدام الكلمة المفتاحية var مع تصريح صريح عن النوع:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر النص Hello, Go! على الشاشة. لقد قمنا بإنشاء متغير نصي باسم message وعرضنا قيمته.
الآن، لنقم بإنشاء سلسلة نصية باستخدام صيغة التصريح المختصرة في لغة Go باستخدام :=، والتي تستنتج النوع تلقائياً:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر النص Welcome to Go programming على الشاشة. يقوم العامل := بإنشاء متغير جديد ويحدد نوعه بناءً على القيمة المقدمة.
تنجز كلتا الطريقتين الشيء نفسه - فهما تنشئان متغيرات نصية (string) تخزن النصوص. تُعد صيغة التصريح القصيرة (:=) أكثر شيوعاً في Go لأنها موجزة ومريحة.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على التعامل مع السلاسل النصية (strings) في لغة Go.
لقد قمنا بالفعل بإعداد متغيرين نصيين: firstName و lastName. مهمتك هي:
- قم بإنشاء متغير نصي ثالث يسمى
greetingبالقيمة"Hello, my name is "(لاحظ المسافة الزائدة بعد "is") - اطبع كل واحدة من السلاسل النصية الثلاث على أسطر منفصلة باستخدام
fmt.Println()
ورقة مرجعية
تُخزن السلاسل النصية (Strings) في لغة Go البيانات النصية. قم بإنشاء متغيرات نصية باستخدام التصريح الصريح عن النوع:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)أو استخدم صيغة التصريح المختصرة مع := لاستنتاج النوع تلقائيًا:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)يُعد العامل := أكثر استخداماً لأنه موجز ومريح.
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// هذه المتغيرات معرفة مسبقاً لك
firstName := "Alex"
lastName := "Smith"
// TODO: قم بإنشاء متغير نصي للترحيب بالقيمة "Hello, my name is"
// TODO: قم بطباعة السلاسل النصية الثلاث (greeting و firstName و lastName) في أسطر منفصلة
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات