Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

النصوص (Strings)

جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 10 من 109.

تُستخدم الـ Strings في Go لتخزين البيانات النصية. دعنا نتعلم كيفية التعامل معها خطوة بخطوة.

أولاً، فلننشئ متغير string باستخدام الكلمة المفتاحية var مع التصريح الصريح عن النوع:

var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)

بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر النص Hello, Go! على الشاشة. لقد أنشأنا متغير string باسم message وعرضنا قيمته.

الآن، لنقم بإنشاء سلسلة نصية باستخدام بناء الجملة للتصريح القصير في Go باستخدام :=، والذي يستنتج النوع تلقائيًا:

greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)

بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر النص Welcome to Go programming على الشاشة. ينشئ المعامل := متغيّرًا جديدًا ويحدد نوعه بناءً على القيمة الممررة.

تؤدي كلا الطريقتين إلى نفس النتيجة - فهما تنشئان متغيرات نصية من نوع string تُخزن النصوص. يُعد بناء الجملة للتصريح القصير (:=) الأكثر استخدامًا في Go لأنه أوجز وأكثر ملاءمة.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

في هذا التحدي، ستتدرب على العمل مع النصوص (strings) في Go.

لقد قمنا بالفعل بتهيئة متغيرين نصيين: firstName و lastName. مهمتك هي:

  1. إنشاء متغير نصي ثالث باسم greeting بقيمة "Hello, my name is " (لاحظ المسافة في النهاية بعد "is")
  2. طباعة كل نص من النصوص الثلاثة على أسطر منفصلة باستخدام fmt.Println()

جرّب بنفسك

package main

import "fmt"

func main() {
	// هذه المتغيرات معرفة بالفعل من أجلك
	firstName := "Alex"
	lastName := "Smith"
	
	// TODO: Create a greeting string variable with the value "Hello, my name is"
	// Note: لا تضف أي مسافات إضافية.
	
	// TODO: اطبع السلاسل الثلاث كلها (greeting و firstName و lastName) في أسطر منفصلة
	
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals