Menu
CoddyTech

النصوص (Strings)

جزء من قسم الأساسيات في رحلة GO على Coddy. الدرس 10 من 109.

تُستخدم السلاسل النصية في Go لتخزين البيانات النصية. لنتعلم كيفية التعامل معها خطوة بخطوة.

أولًا، لننشئ متغيرًا من نوع سلسلة نصية باستخدام الكلمة المفتاحية var مع تصريح صريح بالنوع:

var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)

بعد تنفيذ هذا الرمز، سيظهر النص Hello, Go! على الشاشة. لقد أنشأنا متغيرًا من نوع سلسلة نصية اسمه message وعرضنا قيمته.

لننشئ الآن سلسلة نصية باستخدام صيغة التصريح المختصر في Go مع :=، التي تستنتج النوع تلقائيًا:

greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)

بعد تنفيذ هذا الكود، سيظهر النص Welcome to Go programming على الشاشة. ينشئ العامل := متغيرًا جديدًا ويحدد نوعه بناءً على القيمة المُعطاة.

تُنجز كلتا الطريقتين الشيء نفسه — فهما تنشئان متغيرات نصية تخزّن نصًا. تُستخدم صيغة التصريح المختصرة (:=) بشكل أكثر شيوعًا في Go لأنها موجزة ومريحة.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

في هذا التحدي، ستتدرّب على التعامل مع السلاسل النصية في Go.

لقد أعددنا مسبقًا متغيرين من نوع السلسلة النصية: firstName وlastName. مهمتك هي:

  1. إنشاء متغير ثالث من نوع السلسلة النصية يُسمى greeting وقيمته "Hello, my name is"، من دون مسافة بعد is
  2. طباعة كل واحدة من السلاسل النصية الثلاث في سطر منفصل باستخدام fmt.Println()

جرّب بنفسك

package main

import "fmt"

func main() {
	// هذه المتغيرات معرّفة مسبقًا لك
	firstName := "Alex"
	lastName := "Smith"
	
	// TODO: أنشئ متغيرًا نصيًا للتحية بقيمة "Hello, my name is"
	// ملاحظة: لا تضف أي مسافات إضافية.
	
	// TODO: اطبع السلاسل النصية الثلاث (greeting وfirstName وlastName) كلًّا في سطر منفصل
	
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت