تهيئة المتغيرات
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 38 من 109.
دعونا نتعلم كيفية تهيئة المتغيرات في لغة Go. التهيئة تعني إعطاء المتغير قيمة ابتدائية عند إنشائه.
أولاً، دعونا نرى كيفية تهيئة المتغيرات باستخدام الكلمة المفتاحية var:
var age int = 25
var name string = "Gopher"
var isActive bool = true
fmt.Println(age, name, isActive)بعد تنفيذ هذا الكود، ستظهر قيم متغيراتنا على الشاشة:
25 Gopher trueيمكننا أيضاً استخدام عامل التصريح القصير الخاص بلغة Go (:=) لجعل الكود الخاص بنا أكثر إيجازاً:
age := 25
name := "Gopher"
isActive := true
fmt.Println(age, name, isActive)بعد تنفيذ هذا الكود، نحصل على نفس النتيجة كما في السابق:
25 Gopher trueيحدد عامل التصريح القصير (:=) النوع تلقائيًا بناءً على القيمة التي تقدمها، مما يجعل كودك أكثر نظافة وأسهل في القراءة.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرب على تهيئة المتغيرات في Go. مهمتك هي تهيئة ثلاثة متغيرات بقيم محددة ثم طباعتها.
يحتوي البرنامج بالفعل على تعريفات المتغيرات، ولكنك تحتاج إلى تهيئتها بالقيم الدقيقة التالية:
name—stringتم تعيينه إلى"John"age—intتم تعيينه إلى25isStudent—boolتم تعيينه إلىtrue
المخرجات المتوقعة هي:
Name: John
Age: 25
Is Student: true
ورقة مرجعية
قم بتهيئة المتغيرات في Go باستخدام الكلمة المفتاحية var:
var age int = 25
var name string = "Gopher"
var isActive bool = trueاستخدم عامل التصريح القصير (:=) لكتابة كود أكثر إيجازاً:
age := 25
name := "Gopher"
isActive := trueيقوم عامل التصريح القصير بتحديد نوع المتغير تلقائياً بناءً على القيمة المسندة.
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: قم بتهيئة هذه المتغيرات بالقيم المطلوبة
var name string // "John" قم بالتهيئة بـ
var age int // قم بالتهيئة بـ 25
var isStudent bool // قم بالتهيئة بـ true
// سيقوم هذا الكود بطباعة المتغيرات
fmt.Println("Name:", name)
fmt.Println("Age:", age)
fmt.Println("Is Student:", isStudent)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات