تهيئة المتغيرات
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GO على Coddy. الدرس 38 من 109.
لنتعلّم كيفية تهيئة المتغيرات في Go. التهيئة تعني إعطاء المتغير قيمة ابتدائية عند إنشائه.
أولًا، لنرَ كيفية تهيئة المتغيرات باستخدام الكلمة المفتاحية var:
var age int = 25
var name string = "Gopher"
var isActive bool = true
fmt.Println(age, name, isActive)بعد تنفيذ هذا الكود، ستظهر قيم variables على الشاشة:
25 Gopher trueيمكننا أيضًا استخدام عامل التصريح المختصر في Go (:=) لجعل التعليمات البرمجية أكثر إيجازًا:
age := 25
name := "Gopher"
isActive := true
fmt.Println(age, name, isActive)بعد تنفيذ هذا الكود، نحصل على النتيجة نفسها كما من قبل:
25 Gopher trueيحدّد عامل التصريح المختصر (:=) النوع تلقائيًا استنادًا إلى القيمة التي تقدمها، مما يجعل الشيفرة البرمجية أكثر وضوحًا وأسهل في القراءة.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرّب على تهيئة المتغيرات في Go. مهمتك هي تهيئة ثلاثة متغيرات بقيم محددة ثم طباعتها.
يحتوي البرنامج بالفعل على إعلانات المتغيرات، لكنك تحتاج إلى تهيئتها بالقيم الدقيقة التالية:
name: من النوعstringوتعيين القيمة"John"age: من النوعintوتعيين القيمة25isStudent: من النوعboolوتعيين القيمةtrue
الناتج المتوقع هو:
Name: John
Age: 25
Is Student: true
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: قم بتهيئة هذه المتغيرات بالقيم المطلوبة
var name string // قم بالتهيئة بـ "John"
var age int // قم بالتهيئة بـ 25
var isStudent bool // قم بالتهيئة بـ true
// هذا الكود سيطبع المتغيرات
fmt.Println("Name:", name)
fmt.Println("Age:", age)
fmt.Println("Is Student:", isStudent)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القراراتتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت