معامل العنوان (Address-Of)
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GO على Coddy. الدرس 62 من 109.
يحصل عامل أخذ العنوان (&) على عنوان الذاكرة لمتغير. بهذه الطريقة ننشئ المؤشرات في Go.
أنشئ متغيرًا واحصل على عنوان ذاكرته:
func main() {
number := 42
addressOfNumber := &number
fmt.Println("Value:", number)
fmt.Println("Address:", addressOfNumber)
}يُظهر الناتج القيمة وعنوانها في الذاكرة:
Value: 42
Address: 0xc000018030العنوان (مثل 0xc000018030) هو رقم بالنظام الست عشري يمثّل موقع الذاكرة الذي تُخزَّن فيه القيمة. وقد يختلف هذا العنوان في كل مرة تشغّل فيها البرنامج.
التحدي
مبتدئ&) في Go. يعيد عامل أخذ العنوان عنوان الذاكرة لمتغيّر، وهو المكان الذي تُخزَّن فيه قيمة المتغيّر في ذاكرة الكمبيوتر.مهمتك هي استخدام عامل أخذ العنوان للحصول على عنوان الذاكرة للمتغيّر المُعطى وتخزينه في متغيّر المؤشر المُعلن عنه مسبقًا.
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// هذا هو المتغير النموذجي لدينا
name := "Gopher"
// هذا يعرّف متغير مؤشر لتخزين عنوان سلسلة نصية
var namePointer *string
// TODO: استخدم معامل أخذ العنوان (&) للحصول على عنوان الذاكرة الخاص بـ 'name'
// وخزّنه في المتغير 'namePointer'
// اطبع القيمة التي يشير إليها المؤشر
fmt.Printf("The value at that memory address is: %v\n", *namePointer)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القراراتتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت