تظليل المتغيرات في `if`
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GO على Coddy. الدرس 37 من 109.
لنتعلم عن حجب المتغيرات في عبارات if. يمكن لعبارة if أن تعلن عن متغير قبل شرطها، وهذا المتغير لا يكون موجودًا إلا داخل كتلة if وكتل else المرتبطة بها. إذا كان له الاسم نفسه الذي يحمله متغير خارج if، فإنه يحجب (يخفي) المتغير الخارجي داخل تلك الكتل.
أولاً، لننشئ متغيرًا خارج عبارة الشرط:
x := 10
fmt.Println("Original x value:", x)بعد تنفيذ هذا الرمز، سيكون لدينا متغير x بقيمة 10، ويمكننا استخدامه في جميع أنحاء برنامجنا.
والآن، لنُعرِّف متغيرًا جديدًا y في تعليمة if. فهو موجود فقط داخل كتلتَي if وelse:
if y := x * 2; y > 15 {
fmt.Println("y is greater than 15:", y)
// يوجد y في هذه الكتلة فقط
} else {
fmt.Println("y is not greater than 15:", y)
// يتوفر y أيضًا في كتل else
}بعد تنفيذ هذا الكود، ستحسب Go قيمة y على أنها 20 (أي x * 2)، وستتحقق مما إذا كانت أكبر من 15، ثم تنفذ الكتلة الأولى. سيظهر الناتج على الشاشة:
y is greater than 15: 20أخيرًا، لنجرب الوصول إلى متغيراتنا بعد عبارة if:
// سيؤدي fmt.Println(y) إلى حدوث خطأ - لأن y غير موجود هنا
fmt.Println("x is still:", x)بعد تنفيذ هذا الكود، لا يزال بإمكاننا الوصول إلى x، لكن y لم يعد متاحًا لأنه لم يكن موجودًا إلا داخل كتلتَي if وelse. سيظهر الناتج على الشاشة:
x is still: 10يوضح هذا نطاق متغير مُعلن عنه في عبارة if: لا يمكن الوصول إلى المتغير y إلا داخل الكتل الشرطية التي أُعلن عنه فيها. لا يوجد متغير y خارجي، لذا لا يوجد هنا ما يحجبه. لو أسميناه x بدلًا من ذلك، لحجب المتغير x الخارجي داخل تلك الكتل، وسيظل x الخارجي يساوي 10 بعد الخروج منها.
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستتدرّب على تظليل المتغيرات في عبارة if. سترى كيف يمكن لمتغير مُعرَّف داخل كتلة if أن يحمل الاسم نفسه لمتغير في النطاق الخارجي، ولكن بقيمة مختلفة.
يحتوي النطاق الخارجي في الشيفرة على متغير message. مهمتك هي إنشاء متغير مُظلَّل بالاسم نفسه داخل كتلة if، ثم طباعة كلا المتغيرين لملاحظة تأثير التظليل.
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// متغير النطاق الخارجي
message := "Hello from outer scope"
isLoggedIn := true
if isLoggedIn {
// TODO: أنشئ متغيرًا جديدًا باسم 'message' بالقيمة "Hello from inner scope"
// يطبع هذا الرسالة الخاصة بالنطاق الداخلي
fmt.Println(message)
}
// يطبع هذا الرسالة الخاصة بالنطاق الخارجي
fmt.Println(message)
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القراراتتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت