Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

ما هو المؤشر؟

جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy. الدرس 60 من 109.

الـ مؤشر (pointer) هو متغير يخزن عنوان الذاكرة لمتغير آخر. تساعدنا المؤشرات في الوصول إلى المتغيرات أو تعديلها بشكل غير مباشر.

الإعلان عن متغير مؤشر: استخدم الرمز * قبل النوع للإعلان عن متغير يمكنه حمل مؤشر:

var pointerToInt *int       // يعلن عن متغير مؤشر يمكنه الإشارة إلى int
var pointerToString *string // يعلن عن متغير مؤشر يمكنه الإشارة إلى string

إنشاء مؤشر لمتغير موجود: استخدم معامل & (address-of) للحصول على عنوان الذاكرة لمتغير:

x := 10
pointerToX := &x  // pointerToX يحمل الآن عنوان الذاكرة لـ x
fmt.Println(pointerToX)

الوصول إلى القيمة التي يشير إليها المؤشر: استخدم عامل * (إلغاء المرجعية):

fmt.Println(*pointerToX)  // يطبع القيمة المخزنة في العنوان

سيكون الناتج:

0xc000018030  // عنوان الذاكرة (سيختلف عنوانك)
10           // القيمة الموجودة في ذلك العنوان

جرّب بنفسك

لا يتضمّن هذا الدرس تحدّيًا برمجيًا.

quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals

تدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت