القيم الصفرية
جزء من قسم Fundamentals في رحلة GO على Coddy — الدرس 11 من 109.
في لغة Go، تُعد القيم الصفرية (zero values) هي القيم الافتراضية التي يتم تعيينها للمتغيرات عند التصريح عنها بدون قيمة أولية صريحة. دعونا نستكشف هذه القيم الافتراضية لأنواع البيانات المختلفة.
أولاً، دعونا نعلن عن متغيرات من أنواع مختلفة دون تهيئتها:
var number int
var decimal float64
var isValid bool
var name string
fmt.Println(number)
fmt.Println(decimal)
fmt.Println(isValid)
fmt.Println(name)بعد تنفيذ هذا الكود، سنرى القيم الصفرية (zero values) لكل نوع تظهر على الشاشة:
0
0
false
لاحظ أن int و float64 لهما قيمة صفرية هي 0، و bool له قيمة صفرية هي false، و string له قيمة صفرية هي سلسلة نصية فارغة (والتي تظهر كسطر فارغ في المخرجات).
التحدي
مبتدئفي هذا التحدي، ستستكشف القيم الصفرية (zero values) في لغة Go - وهي القيم الافتراضية التي تحصل عليها المتغيرات عند التصريح عنها دون تهيئتها بشكل صريح.
مهمتك هي التصريح عن أربعة متغيرات (واحد لكل نوع أساسي: int و float64 و bool و string) دون تهيئتها، ثم طباعة قيمها الصفرية.
يحتوي قالب الكود بالفعل على تصريحات المتغيرات المعدة لك. ما عليك سوى طباعة كل متغير لرؤية قيمته الصفرية.
ورقة مرجعية
في لغة Go، تعتبر القيم الصفرية (zero values) هي القيم الافتراضية التي يتم تعيينها للمتغيرات عند التصريح عنها بدون قيمة أولية صريحة:
var number int
var decimal float64
var isValid bool
var name stringالقيم الصفرية لأنواع البيانات المختلفة:
int:0float64:0bool:falsestring: سلسلة نصية فارغة""
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
// تم التصريح عن هذه المتغيرات ولكن لم يتم تهيئتها
// سيقوم Go تلقائياً بتعيين قيم الصفر (zero values) لها
var number int
var decimal float64
var isTrue bool
var text string
// TODO: اطبع كل متغير لرؤية قيمة الصفر الخاصة به
// تلميح: استخدم fmt.Println() لكل متغير
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Fundamentals
4معاملات المقارنة والمعاملات المنطقية
معاملات المقارنة - الجزء 1معاملات المقارنة - الجزء 2معامل AND المنطقيمعامل OR المنطقيمعامل NOT المنطقيأساسيات أولوية المعاملاتملخص - إجراء المقارنات7تدفق التحكم: الحلقات التكرارية
شرح حلقة `for`حلقة `for` - أساسياتحلقة `for` - بشرط فقطالكلمة المفتاحية `break`الكلمة المفتاحية `continue`الحلقات المتداخلةملخص - تكرار العمليات2المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية
ما هو المتغير؟استنتاج النوع باستخدام `:=`الأعداد الصحيحة (int)أرقام الفاصلة العائمةالقيم المنطقية (Booleans)النصوص (Strings)القيم الصفريةالثوابتقواعد التسميةملخص - المتغيرات والأنواع5الإدخال والإخراج الأساسي
المخرجات المنسقةرموز التنسيقطباعة الأنواعالحصول على مدخلات المستخدم الأساسيةملخص - الإدخال والإخراج8الدوال
فهم الدوالالتصريح عن دالةاستدعاء الدوالمعاملات الدالةإرجاع قيمة واحدةإرجاع قيم متعددةقيم الإرجاع المسماةأساسيات نطاق الدالةملخص - إنشاء كود قابل لإعادة الاستخدام3المعاملات الأساسية
المعاملات الحسابيةمعامل القسمةمعامل باقي القسمةمعامل التعيينمعاملات التعيين المركبةالزيادة والنقصانملخص - الحسابات6تدفق التحكم: الجمل الشرطية
جملة `if`الكلمة المفتاحية `else`الكلمة المفتاحية `else if`تظليل المتغيرات في `if`تهيئة المتغيراتجملة `switch``switch` مع التعبيرات`switch` بدون تعبيرالكلمة المفتاحية `fallthrough`ملخص - اتخاذ القرارات