الفئات والدوال المجردة (Abstract)
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Java على Coddy — الدرس 32 من 87.
أحياناً قد ترغب في تعريف فئة (class) تعمل كمخطط (blueprint) ولكن لا ينبغي أبداً إنشاء مثيل لها (instantiated) بشكل مباشر. على سبيل المثال، فئة Shape عامة تبدو منطقية كفئة أب، ولكن كيف سيكون شكل "الشكل" الذي ليس له هيئة محددة؟ هنا يأتي دور الفئات المجردة (abstract classes).
يتم تعريف الفئة المجردة (abstract class) باستخدام الكلمة المفتاحية abstract ولا يمكن إنشاء كائن منها. ويمكن أن تحتوي على كل من الدوال العادية ذات التنفيذ والدوال المجردة (abstract methods) التي ليس لها جسم (body):
public abstract class Shape {
protected String color;
public Shape(String color) {
this.color = color;
}
// طريقة مجردة - لا يوجد تنفيذ
public abstract double getArea();
// طريقة عادية - لها تنفيذ
public String getColor() {
return color;
}
}تحدد الدوال المجردة (Abstract methods) ماذا يجب أن تفعل الفئة الفرعية، ولكن ليس كيف. يجب على أي فئة غير مجردة ترث من فئة مجردة أن توفر تنفيذات لكافة الدوال المجردة:
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(String color, double radius) {
super(color);
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}لا يزال بإمكانك استخدام الأصناف المجردة (abstract classes) كأنواع مرجعية، مما يتيح تعدد الأشكال (polymorphism):
Shape shape = new Circle("red", 5.0);
System.out.println(shape.getArea()); // يستدعي تنفيذ Circleتعد الفئات المجردة (Abstract classes) مثالية عندما تتشارك الفئات الفرعية كوداً مشتركاً، ولكن يجب على كل منها تنفيذ سلوكيات معينة بشكل مختلف. فهي تفرض عقداً مع السماح بإعادة استخدام الكود.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام أجهزة منزلية يوضح قوة الفئات المجردة (abstract classes). ستقوم بإنشاء فئة أساسية Appliance تحدد ما يجب على كل جهاز القيام به، مع ترك أنواع الأجهزة المحددة تقرر بالضبط كيفية القيام بذلك.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك عبر أربعة ملفات:
Appliance.java: قم بإنشاء فئة مجردة (abstract class) تعمل كمخطط لجميع الأجهزة. كل جهاز لديه حقلbrand(String) وحقلwattage(int). قم بتضمين منشئ (constructor) يقوم بتهيئة كلا الحقلين، وطرق جلب (getter methods) لكل منهما، وطريقة عاديةgetInfo()تعيد:[brand] - [wattage]W. قم بتعريف طريقة مجردة (abstract method) باسمoperate()يجب على الفئات الفرعية تنفيذها - وهذا يمثل كيفية أداء كل جهاز لوظيفته الرئيسية.WashingMachine.java: قم بإنشاء فئة ملموسة (concrete class) ترث من Appliance. تحتوي الغسالات على حقل إضافيcapacity(int) يمثل حجم الحمولة بالكيلوجرام. استخدمsuperللتعامل مع تهيئة الفئة الأب. قم بتنفيذ طريقةoperate()لطباعة:[brand] washing machine is washing [capacity]kg of clothesMicrowave.java: قم بإنشاء فئة ملموسة أخرى ترث من Appliance. تحتوي أجهزة الميكروويف على حقلpower(int) يمثل نسبة مستوى الطاقة. قم بتنفيذoperate()لطباعة:[brand] microwave is heating at [power]% powerMain.java: اجمع كل شيء معًا باستخدام تعدد الأشكال (polymorphism). ستتلقى خمسة مدخلات: اسم العلامة التجارية، والقدرة الكهربائية (wattage)، وسعة الغسالة، واسم علامة تجارية آخر، ومستوى طاقة الميكروويف. قم بإنشاء WashingMachine و Microwave، ثم قم بتخزينهما في مصفوفة من مراجعAppliance. قم بالمرور عبر المصفوفة ولكل جهاز، اطبع معلوماته باستخدامgetInfo()متبوعة باستدعاءoperate().
ستتلقى خمسة مدخلات بهذا الترتيب: العلامة التجارية الأولى (String)، القدرة الكهربائية الأولى (int)، السعة بالكيلوجرام (int)، العلامة التجارية الثانية (String)، ومستوى الطاقة (int).
يجب أن يظهر مخرجك أربعة أسطر - لكل جهاز، سترى سطر معلوماته متبوعًا بسلوك التشغيل الخاص به. لاحظ كيف تسمح لك الفئة المجردة بمعاملة الأجهزة المختلفة بشكل موحد بينما يعمل كل منها بطريقته الفريدة!
ورقة مرجعية
يتم التصريح عن الفئة المجردة (abstract class) باستخدام الكلمة المفتاحية abstract ولا يمكن إنشاء كائنات منها مباشرة. وهي تعمل كمخطط للفئات الفرعية:
public abstract class Shape {
protected String color;
public Shape(String color) {
this.color = color;
}
// طريقة مجردة - لا يوجد تنفيذ
public abstract double getArea();
// طريقة عادية - لها تنفيذ
public String getColor() {
return color;
}
}الطرق المجردة (Abstract methods) ليس لها جسم ويجب تنفيذها بواسطة الفئات الفرعية غير المجردة:
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(String color, double radius) {
super(color);
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}يمكن استخدام الفئات المجردة كأنواع مرجعية لتعدد الأشكال (polymorphism):
Shape shape = new Circle("red", 5.0);
System.out.println(shape.getArea()); // يستدعي تنفيذ Circleتعتبر الفئات المجردة مثالية عندما تشترك الفئات الفرعية في كود مشترك ولكن يجب عليها تنفيذ سلوكيات معينة بشكل مختلف.
جرّب بنفسك
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// قراءة المدخلات
String brand1 = scanner.nextLine();
int wattage1 = scanner.nextInt();
int capacity = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); // استهلاك السطر الجديد
String brand2 = scanner.nextLine();
int power = scanner.nextInt();
// TODO: إنشاء كائن WashingMachine باستخدام brand1 و wattage1 و capacity
// TODO: إنشاء كائن Microwave باستخدام brand2 و wattage1 (أو القدرة المناسبة) و power
// TODO: إنشاء مصفوفة من مراجع Appliance وتخزين كلا الكائنين
// TODO: التكرار عبر المصفوفة ولكل جهاز:
// - طباعة معلوماته باستخدام getInfo()
// - استدعاء operate()
}
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةمقدمة في الـ OOPالفئات (Classes) مقابل الكائنات (Objects)الكلمة المفتاحية thisالدوال (Methods)الحقول (Attributes)دالة البناء (Constructor)تعدد أشكال دالة البناء (Constructor Overloading)مراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الوراثة
الوراثة الأساسية (extends)الكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (@Override)تسلسل المنشئات (Constructor Chaining)كلاس Objectالوراثة الأحادية ومتعددة المستوياتلماذا لا توجد وراثة متعددة للكلاساتمراجعة - هيكلية الموظفين7الدوال الخاصة وفئة Object
دالة toString()equals() و hashCode()دالة clone()compareTo() و Comparableواجهة Comparatorمراجعة - الترتيب المخصص2محددات الوصول والتغليف
نظرة عامة على مستويات الوصولدوال Getter و Setterإخفاء البياناتالكلمة المفتاحية finalمراجعة - مدير الحساب البنكي5تعدد الأشكال (Polymorphism)
أساسيات الـ Method Overloadingالـ Method Overriding (في وقت التشغيل)الـ Upcasting والـ Downcastingمعامل الـ instanceofالفئات والدوال المجردة (Abstract)مراجعة - حاسبة الأشكال8مفاهيم OOP المتقدمة
الـ Composition مقابل الـ Inheritanceالـ Aggregation مقابل الـ Compositionالفئات الداخلية والمتداخلة والمجهولة (Inner, Nested & Anonymous)الـ Enums ودوالهاالـ Records (Java 16+)الـ Sealed Classes (Java 17+)11أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy3خصائص الفئة والعضو الساكن
المتغيرات الخاصة بالكائن مقابل المتغيرات الساكنةالدوال الساكنةالكتل البرمجية الساكنةالثوابت (static final)ملخص - العداد والأدوات المساعدة6الواجهات (Interfaces) والأصناف المجردة (Abstract Classes)
مقدمة في الواجهات (Interfaces)تنفيذ الواجهات (Interfaces)تنفيذ واجهات متعددةالـ Default و Static في الواجهاتالأصناف المجردة مقابل الواجهاتالواجهات الوظيفية (Functional Interfaces)مراجعة - نظام الدفع9الأنواع العامة (Generics)
مقدمة في الأنواع العامةالأصناف العامة (Generic Classes)الدوال العامة (Generic Methods)معاملات الأنواع المقيدةالرموز البديلة (?, extends, super)مراجعة - الحاويات العامة12أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المكرر