الأصناف العامة (Generic Classes)
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة Java على Coddy. الدرس 54 من 87.
الآن بعد أن فهمت سبب فائدة الأنواع العامة، لننشئ class عامة خاصة بك. تُعلن class عامة عن معامل نوع واحد أو أكثر بين قوسين زاويين بعد اسم class، ويمكن استخدام هذه المعاملات بعد ذلك في جميع أنحاء class.
class Box<T> {
private T content;
public void set(T content) {
this.content = content;
}
public T get() {
return content;
}
}T هي مَعلمة نوع: عنصر نائب يُستبدل بنوع فعلي عند إنشاء مثيل. يمكنك استخدام الاسم any، لكن الأحرف الكبيرة المفردة هي المتعارف عليها: T للنوع، وE للعنصر، وK للمفتاح، وV للقيمة.
عند إنشاء مثيل من فئة Generic، تحدد النوع الفعلي بين قوسين زاويين:
Box<String> stringBox = new Box<>();
stringBox.set("Hello");
String value = stringBox.get(); // لا حاجة لتحويل النوع
Box<Integer> intBox = new Box<>();
intBox.set(42);
Integer num = intBox.get();لاحظ <> (معامل المعين) على الجانب الأيمن: تستنتج Java النوع من التصريح. يمكنك أيضًا استخدام معلمات نوع متعددة للفئات التي تحتاج إلى العمل مع أكثر من نوع واحد:
class Pair<K, V> {
private K key;
private V value;
public Pair(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public K getKey() { return key; }
public V getValue() { return value; }
}
Pair<String, Integer> pair = new Pair<>("age", 25);التحدي
سهللنبنِ نظام سجل هدايا يستعرض قوة الفئات العامة. ستنشئ نظام تخزين مرنًا يمكنه احتواء أي نوع من عناصر الهدايا، بالإضافة إلى سجل يقرن أسماء الهدايا بتفاصيلها باستخدام عدة parameters للأنواع.
ستنظم التعليمات البرمجية عبر ثلاثة ملفات:
GiftBox.java: أنشئ فئة عامة يمكنها تغليف أي نوع من الهدايا. يجب أن تحتويGiftBox<T>على حقل خاصitemمن النوعTوحقل خاصwrapped(boolean) يبدأ بالقيمةfalse. أضف constructor يقبل العنصر، وطريقةgetItem()تُرجع العنصر، وطريقةwrap()تضبط wrapped على true، وطريقةisWrapped()تُرجع حالة التغليف. أضف طريقةgetStatus()تُرجع إما[item] (wrapped)أو[item] (unwrapped)اعتمادًا على حالة التغليف.Registry.java: أنشئ فئة عامة تحتوي على اثنين من parameters للأنواع وتقرن recipient بالهدية الخاصة به. يجب أن تحتويRegistry<K, V>على حقلين خاصين:recipientمن النوعKوgiftمن النوعV. أضف constructor يقبل كلتا القيمتين، وطريقتي getter هماgetRecipient()وgetGift()، وطريقةgetEntry()تُرجع:[recipient] -> [gift]Main.java: اجعل سجل الهدايا الخاص بك ينبض بالحياة! ستتلقى ثلاثة inputs: اسم recipient (String)، ووصف الهدية (String)، وقيمة الهدية (عدد صحيح يمثل الدولارات).أولًا، أنشئ
GiftBox<String>containing وصف الهدية. غلّفه باستخدام methodwrap()، ثم اطبع حالته.بعد ذلك، أنشئ
GiftBox<Integer>containing قيمة الهدية (التي تمثل مبلغ بطاقة هدايا). لا تقم بتغليف هذا العنصر: اطبع حالته لإظهار أنه غير مغلف.أخيرًا، أنشئ
Registry<String, String>يقرن اسم recipient بوصف الهدية، واطبع entry الخاصة بالسجل.
ستتلقى ثلاثة inputs بالترتيب: اسم recipient، ووصف الهدية، وقيمة الهدية (كعدد صحيح).
لاحظ كيف تعمل الفئة نفسها GiftBox بسلاسة مع نوعي String وInteger: تلك هي روعة الفئات العامة! وتوضح فئة Registry كيف تتيح لك parameters المتعددة للأنواع إنشاء أزواج مرنة بين أي نوعين.
جرّب بنفسك
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// قراءة المدخلات
String recipientName = scanner.nextLine();
String giftDescription = scanner.nextLine();
int giftValue = scanner.nextInt();
// TODO: إنشاء GiftBox<String> يحتوي على وصف الهدية
// TODO: تغليفها باستخدام دالة wrap()
// TODO: طباعة حالتها باستخدام getStatus()
// TODO: إنشاء GiftBox<Integer> يحتوي على قيمة الهدية
// TODO: لا تقم بتغليف هذه الهدية - اطبع حالتها (يجب أن تظهر غير مغلفة)
// TODO: إنشاء Registry<String, String> يربط المستلم بوصف الهدية
// TODO: طباعة مدخل السجل باستخدام getEntry()
}
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةمقدمة في الـ OOPالفئات (Classes) مقابل الكائنات (Objects)الكلمة المفتاحية thisالدوال (Methods)الحقول (Attributes)دالة البناء (Constructor)تعدد أشكال دالة البناء (Constructor Overloading)مراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الوراثة
الوراثة الأساسية (extends)الكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (@Override)تسلسل المنشئات (Constructor Chaining)كلاس Objectالوراثة الأحادية ومتعددة المستوياتلماذا لا توجد وراثة متعددة للكلاساتمراجعة - هيكلية الموظفين7الدوال الخاصة وفئة Object
دالة toString()equals() و hashCode()دالة clone()compareTo() و Comparableواجهة Comparatorمراجعة - الترتيب المخصص2محددات الوصول والتغليف
نظرة عامة على مستويات الوصولدوال Getter و Setterإخفاء البياناتالكلمة المفتاحية finalمراجعة - مدير الحساب البنكي5تعدد الأشكال (Polymorphism)
أساسيات الـ Method Overloadingالـ Method Overriding (في وقت التشغيل)الـ Upcasting والـ Downcastingمعامل الـ instanceofالفئات والدوال المجردة (Abstract)مراجعة - حاسبة الأشكال8مفاهيم OOP المتقدمة
الـ Composition مقابل الـ Inheritanceالـ Aggregation مقابل الـ Compositionالفئات الداخلية والمتداخلة والمجهولة (Inner, Nested & Anonymous)الـ Enums ودوالهاالـ Records (Java 16+)الـ Sealed Classes (Java 17+)11أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy3خصائص الفئة والعضو الساكن
المتغيرات الخاصة بالكائن مقابل المتغيرات الساكنةالدوال الساكنةالكتل البرمجية الساكنةالثوابت (static final)ملخص - العداد والأدوات المساعدة6الواجهات (Interfaces) والأصناف المجردة (Abstract Classes)
مقدمة في الواجهات (Interfaces)تنفيذ الواجهات (Interfaces)تنفيذ واجهات متعددةالـ Default و Static في الواجهاتالأصناف المجردة مقابل الواجهاتالواجهات الوظيفية (Functional Interfaces)مراجعة - نظام الدفع9الأنواع العامة (Generics)
مقدمة في الأنواع العامةالأصناف العامة (Generic Classes)الدوال العامة (Generic Methods)معاملات الأنواع المقيدةالرموز البديلة (?, extends, super)مراجعة - الحاويات العامة12أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المكررتدرّب بنفسك: مترجم Java عبر الإنترنت