Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

نظرة عامة على مستويات الوصول

جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Java على Coddy — الدرس 10 من 87.

تتحكم معدلات الوصول (Access modifiers) في الأماكن التي يمكن من خلالها الوصول إلى الحقول (fields) والأساليب (methods). تمتلك جافا أربعة مستويات للتحكم في الوصول.

المعدلنفس الفئةنفس الحزمةالفئة الفرعيةفي كل مكان
privateنعملالالا
افتراضي (بدون كلمة مفتاحية)نعمنعملالا
protectedنعمنعمنعملا
publicنعمنعمنعمنعم
public class BankAccount {
    private double balance;      // هذه الفئة فقط
    String accountType;          // افتراضي: نفس الحزمة فقط
    protected String owner;      // نفس الحزمة + الفئات الفرعية
    public String bankName;      // يمكن الوصول إليه من أي مكان
}

private هو الأكثر تقييدًا - استخدمه للبيانات الداخلية التي لا ينبغي أبدًا الوصول إليها مباشرةً. public هو الأكثر انفتاحًا - استخدمه للأساليب التي تحتاج الفئات الأخرى إلى استدعائها.

عندما لا تحدد أي مُعدِّل (modifier)، تستخدم Java الوصول default (يُسمى أيضًا package-private). يسمح هذا بالوصول فقط داخل نفس الحزمة (package).

class Helper {           // فئة وصول افتراضية
    void assist() { }    // دالة وصول افتراضية
}

اختر مستوى الوصول الأكثر تقييداً الذي لا يزال يسمح للكود الخاص بك بالعمل. فهذا يحمي بياناتك ويجعل صيانة الكود الخاص بك أسهل.

challenge icon

التحدي

سهل

دعونا نبني نظام سجلات Student يوضح كيف تتحكم معدلات الوصول (access modifiers) في الرؤية عبر الملفات المختلفة.

ستقوم بإنشاء ملفين لتنظيم الكود الخاص بك:

  • Student.java: قم بتعريف فئة Student مع حقول تستخدم مستويات وصول مختلفة:
    • حقل private: studentId (String) - يمكن الوصول إليه فقط داخل فئة Student
    • حقل افتراضي (بدون معدل): grade (int) - يمكن الوصول إليه داخل نفس الحزمة (package)
    • حقل protected: name (String) - يمكن الوصول إليه في نفس الحزمة والفئات الفرعية (subclasses)
    • حقل public: school (String) - يمكن الوصول إليه من أي مكان
    قم بتضمين منشئ (constructor) يضبط جميع الحقول الأربعة، وطريقة public تسمى getInfo() تُرجع سلسلة نصية بالتنسيق التالي: "[studentId] name - Grade grade at school"
  • Main.java: قم بإنشاء كائن Student ووضح الحقول التي يمكن الوصول إليها مباشرة من خارج الفئة. اطبع حقل school مباشرة، ثم اطبع نتيجة getInfo() لإظهار جميع معلومات الطالب.

ستتلقى أربعة مدخلات: studentId، و name، و grade، و school (بهذا الترتيب).

يجب أن يتكون مخرجك من سطرين: اسم المدرسة الذي تم الوصول إليه مباشرة، يليه معلومات الطالب الكاملة من طريقة getInfo().

ورقة مرجعية

تتحكم معدلات الوصول (Access modifiers) في الأماكن التي يمكن من خلالها الوصول إلى الحقول والأساليب (methods). توفر لغة Java أربعة مستويات للتحكم في الوصول:

المعدل (Modifier)نفس الفئة (Same Class)نفس الحزمة (Same Package)الفئة الفرعية (Subclass)في كل مكان (Everywhere)
privateنعملالالا
الافتراضي (بدون كلمة مفتاحية)نعمنعملالا
protectedنعمنعمنعملا
publicنعمنعمنعمنعم
public class BankAccount {
    private double balance;      // Only this class
    String accountType;          // Default: same package only
    protected String owner;      // Same package + subclasses
    public String bankName;      // Accessible everywhere
}

يعد private هو الأكثر تقييداً - استخدمه للبيانات الداخلية التي لا ينبغي أبداً الوصول إليها مباشرة. أما public فهو الأكثر انفتاحاً - استخدمه للأساليب التي تحتاج الفئات الأخرى إلى استدعائها.

عندما لا تحدد أي معدل، تستخدم Java الوصول الافتراضي (يسمى أيضاً package-private)، والذي يسمح بالوصول فقط داخل نفس الحزمة:

class Helper {           // Default access class
    void assist() { }    // Default access method
}

اختر مستوى الوصول الأكثر تقييداً والذي لا يزال يسمح لبرنامجك بالعمل. هذا يحمي بياناتك ويجعل صيانتها أسهل.

جرّب بنفسك

import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        
        // قراءة المدخلات
        String studentId = scanner.nextLine();
        String name = scanner.nextLine();
        int grade = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
        String school = scanner.nextLine();
        
        // TODO: إنشاء كائن Student باستخدام قيم المدخلات
        
        
        // TODO: طباعة حقل school مباشرة (يمكن الوصول إليه لأنه public)
        
        
        // TODO: طباعة نتيجة getInfo() لعرض جميع معلومات الطالب
        
    }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Object Oriented Programming