المتغيرات الخاصة بالكائن مقابل المتغيرات الساكنة
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Java على Coddy — الدرس 15 من 87.
حتى الآن، كل حقل قمنا بإنشائه ينتمي إلى كائن محدد. كل BankAccount لديه balance خاص به، وكل Product لديه name خاص به. هذه هي instance variables - فهي توجد بشكل منفصل لكل نسخة من الفئة (class).
ولكن ماذا لو كنت بحاجة إلى بيانات مشتركة بين جميع الكائنات؟ هنا يأتي دور المتغيرات الساكنة (static variables) (والتي تسمى أيضاً متغيرات الفئة). ينتمي المتغير الساكن إلى الفئة نفسها، وليس إلى أي كائن معين.
public class Student {
private String name; // متغير مثيل - فريد لكل طالب
private static int totalCount; // متغير ثابت (static) - مشترك بين جميع الطلاب
public Student(String name) {
this.name = name;
totalCount++; // يزيد العداد المشترك
}
public static int getTotalCount() {
return totalCount;
}
}عندما تقوم بإنشاء عدة طلاب، يكون لكل منهم name الخاص به، ولكنهم جميعاً يتشاركون في نفس الـ totalCount:
Student s1 = new Student("Alice");
Student s2 = new Student("Bob");
System.out.println(Student.getTotalCount()); // المخرجات: 2لاحظ كيف نصل إلى المتغير الساكن (static variable) من خلال اسم الفئة (Student.getTotalCount()) بدلاً من الوصول إليه من خلال كائن. هذا يؤكد أن الأعضاء الساكنة (static members) تنتمي إلى الفئة، وليس إلى النسخ (instances).
استخدم متغيرات النسخة (instance variables) للبيانات التي تختلف بين الكائنات (مثل اسم الطالب). استخدم المتغيرات الساكنة (static variables) للبيانات التي يجب مشاركتها (مثل عدّ عدد الكائنات الموجودة).
التحدي
سهللنقم ببناء نظام مخزون Book يتتبع تفاصيل الكتب الفردية والعدد الإجمالي للكتب في مجموعتك بالكامل باستخدام متغيرات النسخة (instance variables) والمتغيرات الساكنة (static variables).
ستقوم بإنشاء ملفين لتنظيم الكود الخاص بك:
Book.java: أنشئ فئة Book تتتبع معلومات الكتاب الفردي مع الاحتفاظ أيضاً بعدد جميع الكتب التي تم إنشاؤها على الإطلاق:- متغير نسخة
title(String) - فريد لكل كتاب - متغير نسخة
price(double) - فريد لكل كتاب - متغير ساكن
totalBooks(int) - مشترك بين جميع كائنات Book، يتتبع عدد الكتب التي تم إنشاؤها - منشئ (constructor) يأخذ العنوان والسعر، ويقوم بزيادة إجمالي عدد الكتب
- دالة جلب
getTitle()للعنوان - دالة جلب
getPrice()للسعر - دالة ساكنة
getTotalBooks()تعيد العدد الإجمالي للكتب التي تم إنشاؤها
- متغير نسخة
Main.java: أنشئ عدة كائنات Book ووضح كيف يتتبع العداد الساكن جميع النسخ. ستتلقى ثلاثة عناوين كتب وثلاثة أسعار كمدخلات. بعد إنشاء الكتب الثلاثة، اطبع أربعة أسطر:- عنوان وسعر كل كتاب بالتنسيق:
[title]: $[price](يتم تنسيق السعر إلى منزلتين عشريتين) - إجمالي عدد الكتب باستخدام الدالة الساكنة:
Total books: [count]
- عنوان وسعر كل كتاب بالتنسيق:
ستتلقى ستة مدخلات بالترتيب: title1، price1، title2، price2، title3، price3.
تذكر الوصول إلى الدالة الساكنة من خلال اسم الفئة (Book.getTotalBooks()) بدلاً من الوصول إليها من خلال نسخة كائن. لتنسيق الأسعار، استخدم String.format("%.2f", price).
جرّب بنفسك
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// قراءة المدخلات لثلاثة كتب
String title1 = scanner.nextLine();
double price1 = Double.parseDouble(scanner.nextLine());
String title2 = scanner.nextLine();
double price2 = Double.parseDouble(scanner.nextLine());
String title3 = scanner.nextLine();
double price3 = Double.parseDouble(scanner.nextLine());
// TODO: إنشاء ثلاثة كائنات Book باستخدام المدخلات أعلاه
// TODO: طباعة عنوان وسعر كل كتاب بالتنسيق التالي: [title]: $[price]
// استخدم String.format("%.2f", price) لتنسيق السعر إلى منزلتين عشريتين
// TODO: طباعة العدد الإجمالي للكتب باستخدام الـ static method
// التنسيق: Total books: [count]
// تذكر الوصول إلى الـ static method من خلال اسم الكلاس: Book.getTotalBooks()
}
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةمقدمة في الـ OOPالفئات (Classes) مقابل الكائنات (Objects)الكلمة المفتاحية thisالدوال (Methods)الحقول (Attributes)دالة البناء (Constructor)تعدد أشكال دالة البناء (Constructor Overloading)مراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الوراثة
الوراثة الأساسية (extends)الكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (@Override)تسلسل المنشئات (Constructor Chaining)كلاس Objectالوراثة الأحادية ومتعددة المستوياتلماذا لا توجد وراثة متعددة للكلاساتمراجعة - هيكلية الموظفين7الدوال الخاصة وفئة Object
دالة toString()equals() و hashCode()دالة clone()compareTo() و Comparableواجهة Comparatorمراجعة - الترتيب المخصص2محددات الوصول والتغليف
نظرة عامة على مستويات الوصولدوال Getter و Setterإخفاء البياناتالكلمة المفتاحية finalمراجعة - مدير الحساب البنكي5تعدد الأشكال (Polymorphism)
أساسيات الـ Method Overloadingالـ Method Overriding (في وقت التشغيل)الـ Upcasting والـ Downcastingمعامل الـ instanceofالفئات والدوال المجردة (Abstract)مراجعة - حاسبة الأشكال8مفاهيم OOP المتقدمة
الـ Composition مقابل الـ Inheritanceالـ Aggregation مقابل الـ Compositionالفئات الداخلية والمتداخلة والمجهولة (Inner, Nested & Anonymous)الـ Enums ودوالهاالـ Records (Java 16+)الـ Sealed Classes (Java 17+)11أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy3خصائص الفئة والعضو الساكن
المتغيرات الخاصة بالكائن مقابل المتغيرات الساكنةالدوال الساكنةالكتل البرمجية الساكنةالثوابت (static final)ملخص - العداد والأدوات المساعدة6الواجهات (Interfaces) والأصناف المجردة (Abstract Classes)
مقدمة في الواجهات (Interfaces)تنفيذ الواجهات (Interfaces)تنفيذ واجهات متعددةالـ Default و Static في الواجهاتالأصناف المجردة مقابل الواجهاتالواجهات الوظيفية (Functional Interfaces)مراجعة - نظام الدفع9الأنواع العامة (Generics)
مقدمة في الأنواع العامةالأصناف العامة (Generic Classes)الدوال العامة (Generic Methods)معاملات الأنواع المقيدةالرموز البديلة (?, extends, super)مراجعة - الحاويات العامة12أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المكرر