مراجعة - مدير الحساب البنكي
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Java على Coddy — الدرس 14 من 87.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام BankAccount متكامل يجمع كل ما تعلمته حول التغليف (encapsulation)، ومحددات الوصول (access modifiers)، والـ getters والـ setters، والكلمة المفتاحية final.
ستقوم بإنشاء ملفين لتنظيم الكود الخاص بك:
BankAccount.java: صمم فئة حساب بنكي آمنة تحمي البيانات المالية الحساسة:- رقم حساب غير قابل للتغيير (immutable) لا يمكن تعديله بمجرد إنشاء الحساب.
- رصيد خاص (private balance) يبدأ بـ 0.0 ولا يمكن تعديله إلا من خلال طرق محكومة.
- اسم صاحب حساب خاص (private owner name) يمكن استرجاعه ولكن لا يمكن تغييره مباشرة.
- منشئ (constructor) يأخذ رقم الحساب واسم صاحب الحساب.
- getter لرقم الحساب.
- getter لاسم صاحب الحساب.
- getter للرصيد.
- طريقة
deposit(double amount)تضيف إلى الرصيد فقط إذا كان المبلغ موجباً، وتعيدtrueفي حالة النجاح أوfalseإذا تم الرفض. - طريقة
withdraw(double amount)تطرح من الرصيد فقط إذا كان المبلغ موجباً وتوفرت أموال كافية، وتعيدtrueفي حالة النجاح أوfalseإذا تم الرفض. - طريقة
getAccountSummary()تعيد:"Account [accountNumber] | Owner: [ownerName] | Balance: $[balance]"(مع تنسيق الرصيد إلى منزلتين عشريتين).
Main.java: قم بإنشاء BankAccount وإجراء سلسلة من المعاملات. ستتلقى خمسة مدخلات: رقم الحساب، اسم صاحب الحساب، مبلغ الإيداع، مبلغ السحب الأول، ومبلغ السحب الثاني. اطبع أربعة أسطر:- نتيجة الإيداع:
Deposit: trueأوDeposit: false - نتيجة السحب الأول:
Withdraw 1: trueأوWithdraw 1: false - نتيجة السحب الثاني:
Withdraw 2: trueأوWithdraw 2: false - ملخص الحساب النهائي.
- نتيجة الإيداع:
ستتلقى خمسة مدخلات بالترتيب: accountNumber (String)، و ownerName (String)، و depositAmount (double)، و withdrawAmount1 (double)، و withdrawAmount2 (double).
لتنسيق الرصيد إلى منزلتين عشريتين، يمكنك استخدام String.format("%.2f", balance).
جرّب بنفسك
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// قراءة المدخلات
String accountNumber = scanner.nextLine();
String ownerName = scanner.nextLine();
double depositAmount = scanner.nextDouble();
double withdrawAmount1 = scanner.nextDouble();
double withdrawAmount2 = scanner.nextDouble();
// TODO: إنشاء كائن BankAccount باستخدام accountNumber و ownerName
// TODO: إجراء عملية الإيداع وطباعة النتيجة كـ "Deposit: true" أو "Deposit: false"
// TODO: إجراء عملية السحب الأولى وطباعة النتيجة كـ "Withdraw 1: true" أو "Withdraw 1: false"
// TODO: إجراء عملية السحب الثانية وطباعة النتيجة كـ "Withdraw 2: true" أو "Withdraw 2: false"
// TODO: طباعة ملخص الحساب
}
}
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةمقدمة في الـ OOPالفئات (Classes) مقابل الكائنات (Objects)الكلمة المفتاحية thisالدوال (Methods)الحقول (Attributes)دالة البناء (Constructor)تعدد أشكال دالة البناء (Constructor Overloading)مراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الوراثة
الوراثة الأساسية (extends)الكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (@Override)تسلسل المنشئات (Constructor Chaining)كلاس Objectالوراثة الأحادية ومتعددة المستوياتلماذا لا توجد وراثة متعددة للكلاساتمراجعة - هيكلية الموظفين7الدوال الخاصة وفئة Object
دالة toString()equals() و hashCode()دالة clone()compareTo() و Comparableواجهة Comparatorمراجعة - الترتيب المخصص2محددات الوصول والتغليف
نظرة عامة على مستويات الوصولدوال Getter و Setterإخفاء البياناتالكلمة المفتاحية finalمراجعة - مدير الحساب البنكي5تعدد الأشكال (Polymorphism)
أساسيات الـ Method Overloadingالـ Method Overriding (في وقت التشغيل)الـ Upcasting والـ Downcastingمعامل الـ instanceofالفئات والدوال المجردة (Abstract)مراجعة - حاسبة الأشكال8مفاهيم OOP المتقدمة
الـ Composition مقابل الـ Inheritanceالـ Aggregation مقابل الـ Compositionالفئات الداخلية والمتداخلة والمجهولة (Inner, Nested & Anonymous)الـ Enums ودوالهاالـ Records (Java 16+)الـ Sealed Classes (Java 17+)11أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy3خصائص الفئة والعضو الساكن
المتغيرات الخاصة بالكائن مقابل المتغيرات الساكنةالدوال الساكنةالكتل البرمجية الساكنةالثوابت (static final)ملخص - العداد والأدوات المساعدة6الواجهات (Interfaces) والأصناف المجردة (Abstract Classes)
مقدمة في الواجهات (Interfaces)تنفيذ الواجهات (Interfaces)تنفيذ واجهات متعددةالـ Default و Static في الواجهاتالأصناف المجردة مقابل الواجهاتالواجهات الوظيفية (Functional Interfaces)مراجعة - نظام الدفع9الأنواع العامة (Generics)
مقدمة في الأنواع العامةالأصناف العامة (Generic Classes)الدوال العامة (Generic Methods)معاملات الأنواع المقيدةالرموز البديلة (?, extends, super)مراجعة - الحاويات العامة12أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المكرر