الـ Default و Static في الواجهات
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة Java على Coddy. الدرس 37 من 87.
في الأصل، لم يكن بإمكان الواجهات أن تحتوي إلا على أساليب abstract من دون تنفيذ. ابتداءً من Java 8، اكتسبت الواجهات القدرة على تضمين الأساليب default والأساليب static، مما جعلها أكثر مرونة.
يوفّر default method تنفيذًا مباشرةً داخل interface باستخدام الكلمة المفتاحية default. ترث الأصناف التي تنفّذ interface هذا behavior تلقائيًا، ولكن يمكنها override ذلك إذا كان needed:
public interface Drawable {
void draw();
default void display() {
System.out.println("Displaying on screen...");
draw();
}
}أي class يقوم بـ implementing Drawable يحصل على method display() مجانًا. ويُعد هذا مفيدًا بشكل خاص لإضافة methods جديدة إلى interfaces موجودة دون كسر classes التي تقوم بتنفيذها بالفعل.
تعمل الطرق static في الواجهات مثل الطرق static في الأصناف. وهي تنتمي إلى الواجهة نفسها، ويتم استدعاؤها باستخدام اسم الواجهة:
public interface MathOperations {
static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
// الاستخدام
int result = MathOperations.add(5, 3);لا يمكن تجاوز method الثابتة في interface، ولا ترثها class المُطبِّقة. وهي مفيدة لأساليب الأدوات المرتبطة بالغرض من interface.
إذا كان class implements واجهتين interface لهما نفس توقيع default method، فيجب على class override تلك method لحل التعارض.
التحدي
سهللنَبْنِ نظام مراسلة يستعرض كلاً من default وstatic methods في interfaces. ستنشئ interface تتضمن وظائف مدمجة يمكن للفئات التي تطبقها استخدامها مباشرة أو تخصيصها حسب الحاجة.
ستنظّم شيفرتك عبر أربعة ملفات:
Messenger.java: Define interface تمثل أي خدمة مراسلة. يجب أن Declare abstract methodsendMessage(String message)تُرجع void. Add default method تُسمىsendWithTimestamp(String message)وتطبع:[TIMESTAMP]، ثم تستدعيsendMessage(message). أدرج أيضاً static method تُسمىformatMessage(String message)وتُرجع message بعد أن يتم تحويلها إلى أحرف كبيرة.EmailMessenger.java: Create class تطبقMessenger. لديهاrecipientfield من النوع String. أدرج constructor لتهيئة recipient. ImplementsendMessage()لطباعة:Email to [recipient]: [message]. تستخدم هذه الفئة defaultsendWithTimestamp()method كما هي.SMSMessenger.java: Create class أخرى تطبقMessenger. لديهاphoneNumberfield من النوع String. أدرج constructor لتهيئة رقم الهاتف. ImplementsendMessage()لطباعة:SMS to [phoneNumber]: [message]. Override defaultsendWithTimestamp()method لطباعة:[URGENT]، ثم استدعاءsendMessage(message)بدلاً من استخدام سلوك الطابع الزمني الافتراضي.Main.java: اجمع كل شيء معاً لعرض كل من default وstatic interface methods. ستتلقى ثلاثة inputs: مستلم بريد إلكتروني، ورقم هاتف، وmessage. أولاً، استخدم static methodMessenger.formatMessage()لتنسيق message وتخزينها. ثم أنشئ EmailMessenger وSMSMessenger. لكل messenger، استدعِsendWithTimestamp()مع message المنسقة: لاحظ كيف تستخدم EmailMessenger التنفيذ default، بينما تستخدم SMSMessenger نسختها التي تم override لها.
ستتلقى ثلاثة inputs: مستلم البريد الإلكتروني (String)، ورقم الهاتف (String)، وmessage (String).
يجب أن يعرض الإخراج أربعة أسطر إجمالاً: سطران لكل messenger: سطر بادئة ([TIMESTAMP] أو [URGENT]) يتبعه سطر message. ستعرض EmailMessenger بادئة الطابع الزمني default، بينما ستعرض SMSMessenger بادئتها العاجلة custom. وسيستخدم كلاهما message المنسقة static (بأحرف كبيرة)!
جرّب بنفسك
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// قراءة المدخلات
String emailRecipient = scanner.nextLine();
String phoneNumber = scanner.nextLine();
String message = scanner.nextLine();
// TODO: استخدم Messenger.formatMessage() لتنسيق الرسالة وتخزينها
// TODO: أنشئ EmailMessenger باستخدام مستلم البريد الإلكتروني
// TODO: أنشئ SMSMessenger باستخدام رقم الهاتف
// TODO: قم باستدعاء sendWithTimestamp() على EmailMessenger مع الرسالة المنسقة
// TODO: قم باستدعاء sendWithTimestamp() على SMSMessenger مع الرسالة المنسقة
}
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةمقدمة في الـ OOPالفئات (Classes) مقابل الكائنات (Objects)الكلمة المفتاحية thisالدوال (Methods)الحقول (Attributes)دالة البناء (Constructor)تعدد أشكال دالة البناء (Constructor Overloading)مراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الوراثة
الوراثة الأساسية (extends)الكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (@Override)تسلسل المنشئات (Constructor Chaining)كلاس Objectالوراثة الأحادية ومتعددة المستوياتلماذا لا توجد وراثة متعددة للكلاساتمراجعة - هيكلية الموظفين7الدوال الخاصة وفئة Object
دالة toString()equals() و hashCode()دالة clone()compareTo() و Comparableواجهة Comparatorمراجعة - الترتيب المخصص2محددات الوصول والتغليف
نظرة عامة على مستويات الوصولدوال Getter و Setterإخفاء البياناتالكلمة المفتاحية finalمراجعة - مدير الحساب البنكي5تعدد الأشكال (Polymorphism)
أساسيات الـ Method Overloadingالـ Method Overriding (في وقت التشغيل)الـ Upcasting والـ Downcastingمعامل الـ instanceofالفئات والدوال المجردة (Abstract)مراجعة - حاسبة الأشكال8مفاهيم OOP المتقدمة
الـ Composition مقابل الـ Inheritanceالـ Aggregation مقابل الـ Compositionالفئات الداخلية والمتداخلة والمجهولة (Inner, Nested & Anonymous)الـ Enums ودوالهاالـ Records (Java 16+)الـ Sealed Classes (Java 17+)11أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy3خصائص الفئة والعضو الساكن
المتغيرات الخاصة بالكائن مقابل المتغيرات الساكنةالدوال الساكنةالكتل البرمجية الساكنةالثوابت (static final)ملخص - العداد والأدوات المساعدة6الواجهات (Interfaces) والأصناف المجردة (Abstract Classes)
مقدمة في الواجهات (Interfaces)تنفيذ الواجهات (Interfaces)تنفيذ واجهات متعددةالـ Default و Static في الواجهاتالأصناف المجردة مقابل الواجهاتالواجهات الوظيفية (Functional Interfaces)مراجعة - نظام الدفع9الأنواع العامة (Generics)
مقدمة في الأنواع العامةالأصناف العامة (Generic Classes)الدوال العامة (Generic Methods)معاملات الأنواع المقيدةالرموز البديلة (?, extends, super)مراجعة - الحاويات العامة12أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المكررتدرّب بنفسك: مترجم Java عبر الإنترنت