الكلمة المفتاحية this
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Java على Coddy — الدرس 4 من 87.
تشير الكلمة الأساسية this إلى المثيل الحالي للفئة. وهي تميز بين الحقول والمعلمات التي تحمل نفس الاسم.
بدون this، يحجب المعامل الحقل
public class Person {
private String name;
public Person(String name) {
name = name; // يقوم بتعيين المعامل لنفسه!
}
}استخدام this لتعيين القيم بشكل صحيح
public class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name; // تعيين المعامل للحقل
}
public String getName() {
return this.name;
}
}استخدام this في الدوال
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getDescription() {
return this.name + " is " + this.age + " years old";
}
}تشير الكلمة المفتاحية this دائمًا إلى الكائن الحالي. وهي ضرورية عندما تتطابق أسماء المعاملات مع أسماء الحقول، مما يمنع الارتباك والأخطاء البرمجية.
التحدي
متوسطأكمل فئة Person باستخدام الكلمة المفتاحية this للتمييز بين الحقول والمعاملات:
- منشئ (constructor) يستخدم
thisلتعيين المعاملات للحقول - دوال جلب (Getter methods) تستخدم
thisللوصول إلى الحقول - دالة
getDescription()تعيد"<name>, age <age>, from <city>"
ورقة مرجعية
تشير الكلمة المفتاحية this إلى المثيل الحالي للفئة (class) وتميز بين الحقول (fields) والمعاملات (parameters) التي تحمل نفس الاسم.
بدون this، يحجب المعامل الحقل:
public Person(String name) {
name = name; // يسند المعامل لنفسه!
}استخدام this لإسناد القيم بشكل صحيح:
public Person(String name) {
this.name = name; // يسند المعامل للحقل
}استخدام this في دوال الجلب (getter methods):
public String getName() {
return this.name;
}استخدام this مع حقول متعددة:
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getDescription() {
return this.name + " is " + this.age + " years old";
}
}جرّب بنفسك
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String name = scanner.nextLine();
int age = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
String city = scanner.nextLine();
Person person = new Person(name, age, city);
System.out.println("Name: " + person.getName());
System.out.println("Age: " + person.getAge());
System.out.println("City: " + person.getCity());
System.out.println(person.getDescription());
}
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةمقدمة في الـ OOPالفئات (Classes) مقابل الكائنات (Objects)الكلمة المفتاحية thisالدوال (Methods)الحقول (Attributes)دالة البناء (Constructor)تعدد أشكال دالة البناء (Constructor Overloading)مراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الوراثة
الوراثة الأساسية (extends)الكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (@Override)تسلسل المنشئات (Constructor Chaining)كلاس Objectالوراثة الأحادية ومتعددة المستوياتلماذا لا توجد وراثة متعددة للكلاساتمراجعة - هيكلية الموظفين7الدوال الخاصة وفئة Object
دالة toString()equals() و hashCode()دالة clone()compareTo() و Comparableواجهة Comparatorمراجعة - الترتيب المخصص2محددات الوصول والتغليف
نظرة عامة على مستويات الوصولدوال Getter و Setterإخفاء البياناتالكلمة المفتاحية finalمراجعة - مدير الحساب البنكي5تعدد الأشكال (Polymorphism)
أساسيات الـ Method Overloadingالـ Method Overriding (في وقت التشغيل)الـ Upcasting والـ Downcastingمعامل الـ instanceofالفئات والدوال المجردة (Abstract)مراجعة - حاسبة الأشكال8مفاهيم OOP المتقدمة
الـ Composition مقابل الـ Inheritanceالـ Aggregation مقابل الـ Compositionالفئات الداخلية والمتداخلة والمجهولة (Inner, Nested & Anonymous)الـ Enums ودوالهاالـ Records (Java 16+)الـ Sealed Classes (Java 17+)11أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy3خصائص الفئة والعضو الساكن
المتغيرات الخاصة بالكائن مقابل المتغيرات الساكنةالدوال الساكنةالكتل البرمجية الساكنةالثوابت (static final)ملخص - العداد والأدوات المساعدة6الواجهات (Interfaces) والأصناف المجردة (Abstract Classes)
مقدمة في الواجهات (Interfaces)تنفيذ الواجهات (Interfaces)تنفيذ واجهات متعددةالـ Default و Static في الواجهاتالأصناف المجردة مقابل الواجهاتالواجهات الوظيفية (Functional Interfaces)مراجعة - نظام الدفع9الأنواع العامة (Generics)
مقدمة في الأنواع العامةالأصناف العامة (Generic Classes)الدوال العامة (Generic Methods)معاملات الأنواع المقيدةالرموز البديلة (?, extends, super)مراجعة - الحاويات العامة12أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المكرر