setState vuelve a dibujar la pantalla
Parte de la sección Cómo hacerla interactiva del Journey de Flutter de Coddy. Lección 11 de 34.
Pulsa Add one en esta app y observa la consola: 1, 2, 3. El número en la pantalla sigue siendo 0. Flutter construyó la pantalla una vez y nada le indicó que la construyera de nuevo.
Un StatelessWidget nunca cambia. Una pantalla que cambia es un StatefulWidget, escrito como dos clases:
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text('$_count');
}
}HomePage solo indica qué State crear (createState, escrito en la forma de flecha de Functions That Return Values). _HomePageState hace el trabajo: mantiene los datos de la pantalla en variables al principio, como _count, y construye la pantalla. Existe mientras exista la pantalla, así que _count conserva su valor de una construcción a la siguiente.
Para cambiar la pantalla, cambia los datos dentro de setState. Esto le indica a Flutter «esto ha cambiado, vuelve a construir», y Text muestra el nuevo número:
setState(() {
_count = _count + 1;
});El guion bajo al principio de _HomePageState y _count hace que un nombre sea privado: solo este archivo puede usarlo. Las clases de estado y sus variables suelen tener uno.
Desafío
IntermedioHaz que el número en la pantalla aumente en uno cada vez que pulses Add one: coloca el cambio de _count dentro de setState.
Pruébalo tú mismo
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Counter')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('$_count', style: TextStyle(fontSize: 48)),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_count = _count + 1;
print(_count);
},
child: Text('Add one'),
),
],
),
),
);
}
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Cómo hacerla interactiva
1Botones
Tu primer botónImprimir en la consolaBotones de texto y contornoBotones con iconosEl botón de acción flotante7Interruptores y deslizadores
Encender y apagar con un interruptorMarcar una casillaElegir un valor con un deslizador3Widgets con estado
Una clase Widget propiaMuestra un SnackBarsetState vuelve a dibujar la pantallaEscribe un StatefulWidgetUn contador que sube y bajaHot Reload conserva el estadoPractica por tu cuenta: Compilador de Flutter online