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CoddyTech

Marcar una casilla

Parte de la sección Cómo hacerla interactiva del Journey de Flutter de Coddy. Lección 28 de 34.

Un Checkbox funciona como un Switch: un value: que dibujar y un onChanged al que respondes con setState.

Checkbox(
  value: _agreed,
  onChanged: (bool? value) {
    setState(() {
      _agreed = value ?? false;
    });
  },
)

Una diferencia: su valor es un bool?, un booleano o null. Una casilla puede tener un tercer estado, vacío, que no usarás aquí. Como _agreed es un bool simple, convierte un posible null en false con ??, como hiciste con int.tryParse.

Una casilla suele ser lo que permite pulsar un botón: marca «Acepto» y Continuar deja de estar en gris.

challenge icon

Desafío

Fácil
  • Haz que la casilla se marque y se desmarque: almacena su valor en _agreed.
  • Deshabilita visualmente Continue hasta que se marque la casilla.

Pruébalo tú mismo

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _agreed = false;

  void _continue() {
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
      const SnackBar(content: Text('Welcome!')),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Rules')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Row(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: [
                Checkbox(
                  value: _agreed,
                  onChanged: (bool? value) {},
                ),
                const Text('I agree to the rules'),
              ],
            ),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(onPressed: _continue, child: const Text('Continue')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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