Menu
Coddy logo textTech

Sobrescribir métodos heredados

Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de JavaScript de Coddy — lección 36 de 56.

La sobrescritura de métodos (method overriding) es cuando una clase hija proporciona su propia implementación de un método que heredó de una clase padre. La versión de la hija "sobrescribe" (reemplaza) la versión de la clase padre.

Ejemplo sencillo:

Crea una clase padre con un método:

class Vehicle {
  start() {
    return "Vehicle starting...";
  }
}

Crea una clase hija que extiende a la clase padre:

class Car extends Vehicle {
  // Esto SOBREESCRIBE el método start() de Vehicle
  start() {
    return "Car engine roaring to life!";
  }
}

Usa las clases:

const vehicle = new Vehicle();
const car = new Car();

console.log(vehicle.start());      // "Vehicle starting..." (original)
console.log(car.start());          // "Car engine roaring to life!" (sobrescrito)

Reglas clave para la sobrescritura:

  1. Mismo nombre de método que el padre
  1. Parámetros iguales o compatibles
  1. Se llama a la versión del hijo en objetos hijos
  1. No se necesitan palabras clave especiales - simplemente define el método
challenge icon

Desafío

Se te proporciona una clase padre Shape y una clase hija Circle. La clase padre tiene un método calculateArea() que devuelve 0.

Tu tarea es sobrescribir el método calculateArea() en la clase Circle para calcular el área real de un círculo.

La fórmula para el área del círculo es: π × radio²
En JavaScript: Math.PI * this.radius * this.radius

Hoja de referencia

La sobrescritura de métodos ocurre cuando una clase hija proporciona su propia implementación de un método heredado de una clase padre. La versión de la hija reemplaza la versión del padre.

Ejemplo:

class Vehicle {
  start() {
    return "Vehicle starting...";
  }
}

class Car extends Vehicle {
  // Sobrescribe el método start() de Vehicle
  start() {
    return "Car engine roaring to life!";
  }
}

const vehicle = new Vehicle();
const car = new Car();

console.log(vehicle.start());  // "Vehicle starting..."
console.log(car.start());      // "Car engine roaring to life!"

Reglas clave:

  • Usa el mismo nombre de método que el padre
  • Usa los mismos parámetros o parámetros compatibles
  • Se llama a la versión de la hija en los objetos hijos
  • No se necesitan palabras clave especiales: simplemente define el método en la clase hija

Pruébalo tú mismo

import { Shape } from './shapes.js';
import { Circle } from './shapes.js';

// Prueba tu implementación
const myCircle = new Circle(5);
console.log(myCircle.calculateArea());
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos