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Los límites de la herencia profunda

Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de JavaScript de Coddy. Lección 48 de 56.

Aunque la herencia es útil, crear jerarquías de herencia muy profundas (padre → hijo → nieto → bisnieto) puede causar problemas. Cuanto más profunda sea la cadena, más difícil será comprender, mantener y modificar el código.

Veamos qué sucede con una cadena de herencia profunda:

// Clase base
class Vehicle {
  constructor(type) {
    this.type = type;
    this.isRunning = false;
  }
  
  start() {
    this.isRunning = true;
    console.log(`${this.type} started`);
  }
}

// Primer nivel de herencia
class Car extends Vehicle {
  constructor(make, model) {
    super("Car");
    this.make = make;
    this.model = model;
    this.wheels = 4;
  }
  
  honk() {
    console.log("Beep beep!");
  }
}

// Segundo nivel de herencia
class SportsCar extends Car {
  constructor(make, model, topSpeed) {
    super(make, model);
    this.topSpeed = topSpeed;
  }
  
  race() {
    this.start();
    console.log(`Racing at ${this.topSpeed} mph!`);
  }
}

En este ejemplo, SportsCar está a dos niveles de profundidad en la herencia. Esto puede provocar varios problemas:

  1. Los cambios en Vehicle podrían romper SportsCar inesperadamente
  1. A medida que la cadena de herencia crece, resulta más difícil rastrear de dónde provienen los métodos y las propiedades
  1. Te ves obligado a establecer relaciones «es un», que podrían no ser lo suficientemente flexibles
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Desafío

Completa el archivo Robot.js para que el robot funcione. Ahora mismo, el robot está construido, pero no puede hacer nada.

Qué hacer en <strong>Robot.js</strong>:

  1. Crea los componentes del altavoz y del movimiento dentro del constructor Robot
  2. Usa los componentes en los métodos:
    1. En greet(): llama a this.speaker.speak("Hello!");
    2. En walkForward(): llama a this.mover.move("forward");

Por qué hacemos esto: Esto es la composición: el robot se construye combinando componentes más pequeños. El robot tiene un altavoz (para hablar) y tiene un componente de movimiento (para moverse), en lugar de heredar estas capacidades.

Pruébalo tú mismo

import { Robot } from './Robot.js';

const myRobot = new Robot('Robo');

myRobot.greet();     // Debería mostrar: Saying: "Hello!"
myRobot.walkForward(); // Should output: Moving forward
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