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Desafío de Repaso

Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de JavaScript de Coddy — lección 14 de 56.

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Desafío

Crea una clase VendingMachine que represente una máquina expendedora de bebidas con lo siguiente:

Propiedades:

  • location (string): dónde se encuentra la máquina
  • drinks (number): cuántas bebidas quedan

Métodos:

  • getStatus(): devuelve una cadena como "Cafe machine: 15 drinks left"

Pruébalo tú mismo

import { VendingMachine } from './VendingMachine.js';

// Prueba - no modifiques esta parte
const cafeMachine = new VendingMachine("Cafe", 20);
console.log(cafeMachine.getStatus()); // "Cafe machine: 20 drinks left"

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