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Función: Obtener detalles del elemento

Parte de la sección Introducción a Luau del Journey de Lua de Coddy — lección 67 de 73.

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Desafío

Intermedio

¡Termina el proyecto! Conserva todo lo de la lección anterior: Item<T>, addItem, findItem, los alias Weapon/Potion y ambos inventarios (weapons: Iron Sword 25 / Fire Axe 40, potions: Health Potion 40 / Mega Potion 90).

  • Escribe describeWeapon(item: Weapon): string que devuelva Weapon: [name] (damage [damage]).
  • Escribe describePotion(item: Potion): string que devuelva Potion: [name] (heals [heal]).
  • Lee el número de consultas con tonumber(io.read()).
  • Para cada consulta, lee una línea de categoría (weapon o potion) y una línea de id (convierte con tonumber). Busca en el inventario correspondiente usando findItem: imprime la descripción si el elemento existe, o Item not found en caso contrario.

Por ejemplo, la entrada 2, weapon, 2, potion, 1 (un valor por línea) imprime:

Weapon: Fire Axe (damage 40)
Potion: Health Potion (heals 40)

Pruébalo tú mismo

-- El sistema de inventario de las lecciones anteriores
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}

local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
    local item: Item<T> = {
        id = #inventory + 1,
        name = name,
        data = data,
    }
    table.insert(inventory, item)
    return item
end

local function findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
    for _, item in ipairs(inventory) do
        if item.id == id then
            return item
        end
    end
    return nil
end

type WeaponData = {damage: number}
type PotionData = {heal: number}

type Weapon = Item<WeaponData>
type Potion = Item<PotionData>

local weapons: {Weapon} = {}
addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})

local potions: {Potion} = {}
addItem(potions, "Health Potion", {heal = 40})
addItem(potions, "Mega Potion", {heal = 90})

-- Escribe el código aquí
-- 1) describeWeapon(item: Weapon): string y describePotion(item: Potion): string
-- 2) lee la cantidad de consultas, luego por cada consulta: línea de categoría + línea de id
-- 3) findItem in the right inventory; print the description or "Item not found"

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