Una función de identidad genérica
Parte de la sección Introducción a Luau del Journey de Lua de Coddy — lección 58 de 73.
Aquí está la función identity hecha correctamente — como una generic function:
local function identity<T>(value: T): T
return value
endEl <T> después del nombre de la función declara un parámetro de tipo — un marcador de posición que representa "algún tipo, decidido en cada call". Dentro de la firma usas T exactamente como un tipo real: el parámetro es un T, y la función devuelve un T.
Usar el mismo T para la entrada y la salida es todo el truco — los vincula entre sí. Haz un call a identity("hello") y el comprobador decide T = string para ese call, por lo que el result es un string. Haz un call a identity(42) y T = number, por lo que el result es un number. One cuerpo, every tipo, nada se pierde.
T es solo un nombre convencional (abreviatura de "Tipo") — <Item> o <Value> funcionan igual de bien. Y como siempre en Luau, los corchetes angulares existen solo para el comprobador: en tiempo de ejecución esta es la función Lua habitual function identity(value) return value end.
Desafío
FácilCrea una función genérica llamada identity que:
- declare un parámetro de tipo
T - acepte un parámetro llamado
valuede tipoT - devuelva ese valor, con tipo de retorno
T
Después crea estas variables con tipo utilizando tu función:
luckyNumberde tiponumber— llama aidentitycon7greetingde tipostring— llama aidentitycon"Hello, Luau!"isReadyde tipoboolean— llama aidentitycontrue
Imprime lo siguiente, cada uno en su propia línea:
luckyNumbergreetingisReady- el resultado de llamar a
identitycon"generics"directamente dentro deprint - el resultado de llamar a
identitycon99directamente dentro deprint
Pruébalo tú mismo
-- Escribe código aquí
-- 1) define identity<T>(value: T): T
-- 2) crea luckyNumber, greeting e isReady con llamadas a identity
-- 3) imprímelos, luego imprime identity("generics") e identity(99)
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Introducción a Luau
1Primeros pasos con Luau
¿Qué es Luau?¿Por qué usar Luau?Tu primer código en LuauComprobación de tipos y modos de errorRecapitulacion: Introducción a Luau4Trabajando con Funciones
Tipado de Parámetros y Valores de RetornoTipado de Funciones AnónimasFunciones que no Retornan NadaParámetros OpcionalesValores por Defecto en ParámetrosFunciones VariádicasDefinición de Tipos de FuncionesRecapitulaciones: Funciones Tipadas2Tipos principales
Tipos básicos: num, str, boolEl tipo 'any': Vía de escapeEl tipo 'unknown'Tipos nulos y opcionalesInferencia de tipos en acciónAnotaciones explícitas de tiposResumen: Práctica de tipos principales5Alias, Uniones e Intersecciones
Alias de tipos para primitivosTipos de uniónTrabajando con tipos de uniónTipos literalesTipos de intersecciónCombinando alias de tiposResumen: Combinaciones avanzadas de tipos3Tablas tipadas: Arrays y Maps
Arrays tipadosAñadir y leer elementos¿Qué es un tipo Map?Declarar y acceder a MapsIterar tablasTablas de forma mixtaArrays tipados multidimensionalestable.unpack y VarargsRecapitulaciones: Arrays y Maps6Definición de formas de tablas
Anotaciones de forma en líneaAlias de tipos para formasPropiedades opcionalesFormas frente a tablas no estructuradasExtensión de formasAñadir métodos a las formasEl parámetro 'self' y los métodos con dos puntosRecapitulación: Definición de formas de tablas9Genéricos: Una primera mirada
El problema que resuelven los genéricosUna función de identidad genéricaUso de una función genéricaArrays genéricosAlias de tipos genéricosResumen: Funciones genéricas