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Tu primer código en Luau

Parte de la sección Introducción a Luau del Journey de Lua de Coddy — lección 3 de 73.

¡Es hora de escribir tu primer código en Luau! El nuevo ingrediente sobre el Lua que conoces es la anotación de tipo: dos puntos y un nombre de tipo después del nombre de la variable.

local variableName: type = value

Por ejemplo, una variable que solo debería contener texto:

local message: string = "Hello, World!"

La parte : string le dice al comprobador de tipos que message debe contener valores de tipo string. Intenta asignarle un número más tarde y el comprobador informará un error mientras todavía estás editando.

Luau también te da una mejor forma de construir salidas: la interpolación de strings. Un string escrito con comillas invertidas (`backtick`) puede incrustar cualquier expresión dentro de llaves:

local name: string = "Coddy"
print(`Hello, {name}!`)        -- Hola, Coddy!
print(`2 + 3 is {2 + 3}`)      -- 2 + 3 es 5

Compara eso con encadenar .. por todas partes — la interpolación mantiene el texto legible mientras las llaves {braces} hacen el trabajo de concatenación.

challenge icon

Desafío

Fácil

Crea una variable llamada language con una anotación de tipo explícita de string y asígnale el valor "Luau".

Luego imprime el mensaje Hello, Luau! usando interpolación de cadenas — una cadena entre comillas invertidas que incrusta {language}.

Pruébalo tú mismo

-- Escribe código aquí
-- 1) declara language: string = "Luau"
-- 2) imprime el saludo con un string de backtick: `Hello, {language}!`
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Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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